Hotfix für Patch 10.0.2

WoW: Hotfixes

Update vom 18.01.2023: Eine neue Woche, ein neues Set an Dungeon-Affixen ... und eine neue Runde massiver Nerfs für die Mythisch-Plus-Dungeons in WoW. Im Hotfix vom 18. Januar 2023 geht es dem Explosiv-Affix sowie gleich drei der Dragonflight-Dungeons an den Kragen.

Das Balancing der Mythisch-Plus-Dungeons ist die "Never Ending Story" von WoW: Dragonflight. Während die Anpassungen am Schlachtzug diesmal sehr überschaubar ausfielen, hauen die Entwickler wöchentlich mehrere Hotfixes raus, die sich mit dem Balancing in den acht Instanzen beschäftigen. Dabei handelt es sich ausschließlich um Nerfs der Dungeons. Die Entwickler wollen ungern Inhalte schwerer machen und stattdessen die schwereren Versionen nerfen.

Angesichts der endlosen Skalierung spielt es ohnehin nur eine untergeordnete Rolle, wie schwer die Dungeons in der Basisversion sind. Wichtiger ist es, dass sie ähnlich schwer sind. Und das ist bis jetzt eher nicht der Fall, weshalb die Entwickler erneut Hand anlegen und das Rubinlebensbecken, die Akademie von Algeth'ar und das Azurblaue Gewölbe weiter massiv nerfen. Auch der diese ID neu dazugekommene Affix musste schon die ersten Nerfs einstecken und erscheint nicht mehr so oft.

WoW: Dragonflight: Hotfix vom 18. Januar 2023

Blizzard

Dungeons and Raids

Mythisch-Plus-Dungeons

Quests

  • Das Mondfest startet jetzt am 24. Januar und ihr könnt auf die Suche nach Urahnen auf den Dracheninseln gehen.

Die Spieler auf den europäischen Server profitieren damit einmal mehr von den US-Spielern, die bereits am gestrigen Abend schmerzhaft erleben mussten, was passiert, wenn die Menge an Adds bei den zwei betreffenden Kämpfen mehr Explosiv-Kugeln erscheinen lässt, als man umhauen kann. Auch die restlichen Nerfs scheinen durchaus nachvollziehbar, wenn man sich anschaut, wie viel schwerer die drei Dungeons waren, verglichen mit den restlichen in Saison 1 von WoW: Dragonflight.

 


Die WoW-Entwickler haben am 14. Januar 2023 einen verhältnismäßig kleinen Patch mit zwei Hotfixes auf die Liveserver aufgespielt, der unter anderem einen Bug im Dungeon Rubinlebensbecken behebt. Wir fassen für euch zusammen, was sich ändert.

Nachdem wir in den Wochen nach dem Release von WoW Dragonflight immer wieder größere Hotfix-Patches spendiert bekommen hatten, fällt das Update am 14. Januar 2023 verhältnismäßig klein aus. Diesmal beheben die Entwickler nämlich nur zwei kleinere Bugs, von denen der eine den Dungeon Rubinlebensbecken betrifft und sich der andere um eine Fähigkeit der Rufer auf den verschiedenen PvP-Schlachtfeldern kümmert.

Konkret haben die Entwickler einen Hotfix für einen Bug veröffentlicht, der im Rubinlebensbecken dafür sorgt, dass die Fähigkeit Donnerknall der Sturmkrieger das Tempo getroffener Gegner erhöht, anstatt es wie vorgesehen zu verringern. Außerdem können Dracthyr-Rufer auf den PvP-Schlachtfeldern Tempel von Katmogu, Kriegshymnenschlucht und Zwillingsspitzen ihre Fähigkeit Zeit anhalten nicht mehr nutzen, um Kugeln der Macht droppen zu lassen.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 14. Januar 2023 - Patch-Notes

Dungeons and Raids

  • Ruby Life Pools
    • Fixed an issue where Storm Warrior's Thunderclap was increasing Haste instead of decreasing Haste as the tooltip states.

Player versus Player

  • Battlegrounds
    • Evoker's Time Stop can no longer be used to drop Orbs of Power in Temple of Kotmogu, or flags in Warsong Gulch or Twin Peaks.

 


In WoW: Dragonflight wird das Sammeln von Erzen und Kräutern mit Unterstützung eures Drachens viel besser - das verdanken wir den Hotfixes vom 12. Januar 2023. Die bringen nämlich unter anderem einen Buff für das Talent Drachenreiterkultivierung mit sich.

Die neuen Hotfixes vom 12. Januar 2023 sind eher weniger umfangreich, doch sie bringen einen sehr interessanten Buff für das Sammeln von Kräutern und Erzen in WoW: Dragonflight mit sich. Und zwar haben die Entwickler bei Blizzard ordentlich am Drachenreiten-Talent Drachenreiterkultivierung geschraubt. Dieses wird euch in Zukunft nicht mehr einen zehnsekündigen Buff von zehn Prozent für die Regeneration von Elan bescheren, sondern einen dreisekündigen ... mit 400 Prozent erhöhter Regeneration! Auf diese Weise ist euer Drache blitzschnell wieder in Topform.

Abgesehen davon gibt es noch ein paar Anpassungen für Dungeons sowie einen Fix für das fehlerhaft funktionierende Item Kapuze der dringlichen Zeit. Wir haben die kompletten Hotfixes für euch übersetzt.

WoW: Dragonflight - Hotfixes vom 12. Januar 2023

Drachenreiten

  • Drachenreiterkultivierung wurde angepasst, indem die Menge an Elan-Regeneration auf 400% (von 10%) erhöht und die Dauer auf 3 Sekunden (von 10 Sekunden) reduziert wurde. Dies sollte einen größeren Bonus für diejenigen bieten, die gerne unterwegs sammeln.

Gegenstände und Belohnungen

  • Es wurde ein Problem mit der Kapuze der dringlichen Zeit behoben, bei dem die gewährte Eile geringer war als vorgesehen, wenn der Begleiter des Spielers das neue Ziel zuerst angriff.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Hallen der Tapferkeit
    • Die Darstellung von Heiligen, das von Hyrja in den Hallen der Tapferkeit gewirkt wird, wurde angepasst.
  • Mythisch+
    • Das Azurblaue Gewölbe
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Treffer mit Donnernd-Affix auf dem Translokationspfad dazu führte, dass man den Pfad wiederholen musste.
    • Schattenmondgrabstätte
      • Ner'zhul
        • Ein Problem wurde behoben, durch Knochenritual während des Kampfes Gesundheit regenerierte.
    • Tempel der Jadeschlange
      • Der weise Mari
        • Der weise Mari stirbt nun sofort, was Spielern direkt angerechnet wird.
      • Lehrensucher Steinschritt
        • Der Schaden von Intensität wurde um 40% verringert.
        • Der Schaden von Agonie wurde um 40% verringert.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das der Heilungsbonus von Gefühl der Überlegenheit pro Stapel anstieg.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das Gefühl der Überlegenheit sich auf mehrere Ziele ausbreiten konnte.
          • Anmerkung der Entwickler: Wir haben den Schadensoutput von Streit und Zwietracht gesenkt, um einen Fehler zu beheben, der dazu führte, dass der Heilungsbonus von Gefühl der Überlegenheit pro Stapel zunahm.

 


Die WoW-Entwickler haben im Zuge der Anpassungen von Mytisch+-Dungeons in Dragonflight diverse Klassen gebufft und ihren Schaden deutlich erhöht. Nur eine Klassenspezialisierung schaut dabei in die Röhre und muss einen leichten Nerf hinnehmen.

Während immer mehr Spieler in WoW auf den Dracheninseln die neue Maximalstufe 70 erreichen und beginnen, sich auf den Raid oder die Mythisch+-Dungeons vorzubereiten, schrauben die Entwickler wieder einmal fleißig am Balancing. Zahlreiche Klassenanpassungen sind die Folge, weshalb der neueste Schwung Hotfixes vom 10. Januar 2023 direkt eine ganze Reihe an Buffs für zahlreiche Spezialisierungen beinhaltet. Nur eine Klasse muss einen kleinen Nerf hinnehmen, weil sie nach Meinung des WoW-Teams in Mythisch+ derzeit "overperformed": Der Gesetzlosigkeits-Schurke erhält bei dem Talent Präzise Stiche künftig nur noch einen Schadensbonus von zwei statt drei Prozent auf Klingenwirbel.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Klassen-Hotfixes vom 10. Januar 2023 - Patch-Notes

Classes

  • Demon Hunter
    • [With weekly restarts] The Hunt's damage over time effect no longer deals an additional tick on application. Damage dealt over the total duration remains unchanged.
    • Vengeance
      • [With weekly restarts] Thick Skin armor bonus increased to 130% (was 100%).
      • With weekly restarts] Calcified Skin initial damage reduction value increased to 12% (was 10%).
      • [With weekly restarts] Painbringer duration increased to 6 seconds (was 5 seconds).
  • Druid
    • Feral
      • [With weekly restarts] All ability damage dealt increased by 3%.
  • Evoker
    • Devastation
      • [With weekly restarts] Fire Breath damage increased by 10% for Devastation specialization only. Does not apply to PvP combat.
      • [With weekly restarts] Lay Waste increases Deep Breath damage by 15%/30%, (was 10%/20%).
      • [With weekly restarts] Eternity Surge damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Firestorm damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Eye of Infinity generates 2 Essence on critical strike (was 1 Essence).
      • [With weekly restarts] Spellweaver's Dominance increases critical strike damage to 230% (was 220%).
      • [With weekly restarts] Iridescence damage bonus increased to 20% (was 15%).
  • Hunter
    • Survival
      • [With weekly restarts] All ability damage and pet damage increased by 2%.
      • [With weekly restarts] Butchery and Carve damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Fury of the Eagle damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Wildfire Bomb damage increased by 15%.
  • Mage
    • Fire
      • [With weekly restarts] Flamestrike damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Living Bomb damage increased by 25%.
    • Frost
      • [With weekly restarts] Frostbolt damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Ray of Frost damage increased by 40%.
      • [With weekly restarts] Glacial Spike damage increased by 10%.
  • Monk
    • Brewmaster
      • [With weekly restarts] Efficacy of Stagger against Magical damage increased to 45% (was 35%).
      • [With weekly restarts] Cooldown of Celestial Brew reduced to 45 sec (was 60).
    • Mistweaver
      • [With weekly restarts] All healing increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Vivify healing increased by an additional 5%.
      • [With weekly restarts] Blackout Kick damage increased by 6%.
      • [With weekly restarts] Rising Sun Kick damage increased by 8%
      • [With weekly restarts] Tiger Palm damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Spinning Crane Kick damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Awakened Faeline now transfers 70% of Spinning Crane Kick's damage into healing (was 60%).
  • Paladin
    • Retribution
      • [With weekly restarts] Crusader Strike Damage increased by 40%.
      • [With weekly restarts] Blade of Justice damage increased by 25%.
      • [With weekly restarts] Final Reckoning damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Shield of Vengeance cooldown reduced to 90 sec (was 120).
        Developers' notes: Some of Retribution's main rotational buttons do not feel as good to press as we'd like so we're making some changes to help improve these abilities. Additionally, their survivability isn't where we would like so we're making some improvements to their defensive kit as well. We are looking at Retribution as a whole and will have more to share in the future.
  • Priest
    • Holy
      • [With weekly restarts] All healing done increased by 3%.
    • Shadow
      • [With weekly restarts] Focused Will provides 10% damage reduction for Shadow (down from 15%).
      • [With weekly restarts] Mind Blast damage increased by 15% (Shadow only).
      • [With weekly restarts] Mind Flay damage increased by 15% (this includes Mind Flay: Insanity, but not the proc from Idol of C'Thun).
      • [With weekly restarts] Mind Spike damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Void Torrent damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Devouring Plague damage increased by 15%.
        Developers' notes: These changes are aimed at improving Shadow's single target DPS. The change to Focused Will is a targeted change for PvP to reduce Shadow's survivability.
  • Rogue
    • Outlaw
      • [With weekly restarts] Reduced Precise Cuts (Talent) bonus to Blade Flurry damage per missing target below its maximum to 2% (was 3%). Developers' notes: As we monitor the developing M+ meta and related data, we have recognized that Outlaw is overperforming. We expect this change will reduce Outlaw's damage output in encounters with target count above 1 and below 8, as their damage is currently more consistent than we intend for dungeons and encounters that frequently present those circumstances.
  • Warlock
    • Fixed an issue where Demon Armor from the Conflict and Strife essence persisted outside of Battle for Azeroth zones.
    • Affliction
      • [With weekly restarts] Agony damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Corruption damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Drain Soul damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Pandemic Invocation damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Seed of Corruption damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Shadow Bolt damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Siphon Life damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Unstable Affliction backlash damage is no longer increased from increased damage dealt modifiers or effects that increase Unstable Affliction's damage.
    • Destruction
      • [With weekly restarts] Channel Demonfire damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Rain of Fire damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Soul Fire damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Infernal and Blasphemy Immolation damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Conflagrate damage increased by 10%. Does not apply to PvP.
      • [With weekly restarts] Immolate damage increased by 10%. Does not apply to PvP.
      • [With weekly restarts] Incinerate damage increased by 15%. Does not apply to PvP.

 

 

 


Neben den Waffen und Set-Items sind die Schmuckstücke seit jeher die stärksten Items eures Charakters. Daher ist es sehr wichtig, dass diese gut gebalanced sind. In WoW: Dragonflight ist das nur bedingt der Fall, weshalb die Entwickler nun erneut per Hotfix eingegriffen und einige Trinkets aus den Dungeons gebufft haben.

So gut WoW Dragonflight an vielen Stellen auch ist, beim Balancing haben die Entwickler in den ersten Wochen der neuen Erweiterung mehr als einmal ins Klo gegriffen. Man darf natürlich darüber streiten, ab wann Balancing wirklich schlecht ist und bis zu welchem Grad es einfach zu einem MMO gehört, dass einige Items/Klassen/Specs besser oder schlechter als andere sind.

Die Entwickler ihrerseits sehen jedoch ebenfalls Nachholbedarf und werfen seit Wochen mit Buffs und Nerfs um sich. Dabei sollen Dungeons auf eine Schwierigkeitsstufe gebracht, Klassen einander angenähert und Items verbessert werden. Und die Devs sind noch lange nicht fertig. In einem der jüngsten Hotfixes wurden nun weitere Schmuckstücke angepasst. Diesmal aber nicht die Trinkets aus dem Raid, sondern einige aus den Dungeons.

Buff für Dungeon-Trinkets

Im aktuellen Fall bekommen drei Schmuckstücke aus den aktuellen Mythisch-Plus-Dungeons einen Buff verpasst. Die Verstärkung dreht sich aber nicht um die Werte auf den Schmuckstücken - diese bleiben in allen Fällen gleich. Stattdessen hat jedes der Schmuckstücke einen zusätzlichen Effekt, der Schaden an einem oder mehreren Gegnern verursacht. Dieser Schaden wurde nun um zehn Prozent angehoben.

Damit sollen die Schmuckstücke näher an die anderen Trinkets der ersten Season ran rücken, denen sie bisher ein gutes Stück unterlegen sind. Ob dafür allerdings dieser verhältnismäßig kleine Buff ausreicht, darf bezweifelt werden.

Findet ihr es schlimm, wenn es in einer Season Items gibt, die deutlich schlechter sind als andere? Lädt das eher dazu ein, sich die besseren Items zu erspielen oder frustriert es einfach nur, wenn man am Ende des Dungeons Beute bekommt und diese dann aber trotz hohem Itemlevel nichts taugt?

 


In der Nacht zum 7. Januar 2023 haben die Entwickler von World of Warcraft wieder einen ganzen Batzen Hotfixes auf die Server von WoW: Dragonflight losgelassen. Diese zielen teilweise darauf ab, die Sichtbarkeit von arkanen Zaubern in diversen Dungeons zu erhöhen, sie nerfen den Schaden von Dathea und Kurog im Raid und mehr.

In der Nacht zum 7. Januar 2023 haben sich die WoW-Entwickler wieder großzügig gezeigt und einen dicken Schwung Hotfixes auf die Live-Server des Online-Rollenspiels World of Warcraft gebracht. Solltet ihr im Schlachtzug Gewölbe der Inkarnationen etwa Probleme bei bestimmten Gruppengrößen mit Dathea und Kurog gehabt haben, dann könnt ihr jetzt womöglich durchatmen. Beide Bosse haben Nerfs erfahren, die diverse Mechaniken vor allem für kleine Gruppengrößen anpassen.

In den Dungeons Hof der Sterne, Akademie von Algeth'ar und im Azurblauen Gewölbe wurden Arkan-Zauber sichtbarer gemacht, sodass ihr besser auf die Fähigkeiten der Gegner reagieren könnt. Auch wurde in den Instanzen Angriff der Nok'hud, Rubinlebensbecken und Schattenmondgrabstätte an den Balancing-Schrauben gedreht beziehungsweise es wurden allerhand Bugs aus der Welt geschafft. Freude auch für Fans der Jagden der Maruuk auf den Dracheninseln: Der Abschluss einer Großen Jagd sollte nun korrekt für "Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet" registriert werden. Nachfolgend haben wir die aktuellen Hotfix-Patch-Notes vom 7. Januar 2023 für euch übersetzt.

WoW-Hotfixes vom 7. Januar 2023

Klassen

Rufer

Bewahrung

  • Eine unbeabsichtigte Interaktion zwischen dem Talent Zeit der Not und dem 4-teiligen Tier-Set-Bonus (Lebensfunken) wurde behoben.

Hexenmeister

Dämonologie

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Hexenmeister durch Zornerfüllter Diener und Dämonische Inspiration außerhalb des Kampfes gelegentlich nicht die korrekte Menge an Seelensplittern erzeugen konnten.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Verschiedene Visuals für Arkaneffekte im Hof der Sterne, in der Akademie von Algeth'ar und im Azurblauen Gewölbe wurden angepasst, um besser sichtbar zu sein.

Hof der Sterne

Berater Melandrus

  • Die visuelle Klarheit von Durchbohrender Windstoß wurde verbessert.

Gewölbe der Inkarnationen

Dathea

  • Der Schaden von Donnerblitz wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch um 33% verringert.
  • Die Gesundheit von Donnerrufer wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch bei niedrigeren Gruppengrößen verringert.
  • Der Schaden von Wirbelsturm wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch und darunter bei kleineren Gruppengrößen verringert.
  • Instabile Infusoren wirken nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch keine instabilen Windstöße mehr bei niedriger Gesundheit.
  • Die anfängliche Rückstoßdistanz von Zephyrschmettern wurde auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und darunter um 40% verringert.

Kurog Grimmtotem

  • Der Schaden der Präsenz-Fähigkeiten der Elementargegner während Kurogs Pause respektiert nun Ausweichen. Dies geschieht, damit sie mit Kurogs Dominanz-Schadensfähigkeiten übereinstimmen, die Ausweichen respektieren.

Mythisch+

Angriff der Nokhud

Granyth

  • Der Wirkungsbereich von Tektonisches Stampfen stimmt jetzt auf allen Schwierigkeitsgraden korrekt mit den visuellen Effekten überein.

Der wütende Gewittersturm

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Kraftsog Spieler auf allen Schwierigkeiten durch Immunitäten hindurch schädigte.
  • Der Schaden von Kraftsog wurde um 80% reduziert.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Kraftsog nicht mit der Stufe des Schlusssteins skalierte.
    • Anmerkung der Entwickler: Wir haben den Schaden von Kraftsog verringert, um die Behebung eines Problems zu kompensieren, das dazu führte, dass der Schaden von Kraftsog nicht mit der Stufe des Schlüsselsteins skalierte.

Rubinlebensbecken

  • Der Sturmatem von Donnerkopf, der Flammenatem von Feuerschlund und der Wolkenbruch von Erkhart Sturmader richten keinen Schaden mehr an Spielerbegleitern oder Wächtern an.

Schattenmondgrabstätte

Sadana Blutfuror

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Besudelte Seelen während des Kampfes Gesundheit regenerierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Verdunkelung Begleiter tötete.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Besudelte Seelen zu den feindlichen Streitkräften beitrugen.

Ner'zhul

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Knochenritual nicht mit der Stufe des Schlüsselsteins skalierte.

Spieler gegen Spieler

Klassen

Rufer

  • Zeit anhalten kann nicht mehr auf gedankenkontrollierte Ziele gewirkt werden.

Quests

Valdrakken

  • Es wurden zusätzliche Korrekturen für "Helft dem Abkommen: Die Jagd ist eröffnet" vorgenommen, denn nicht immer wurden Questgutschriften gewährt, wenn eine Große Jagd abgeschlossen wurde.

Gegenstände und Belohnungen

  • Wir haben die Menge an Urzeitliches Chaos aus der Schließkassette des siegreichen Rivalen auf allen Rängen leicht erhöht, besonders aber auf den unteren Rängen, um es zu vereinfachen, genug für die hergestellte PvP-Ausrüstung zu verdienen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Versprechen der Bruthüterin bei der Berechnung der Heilung die Vielseitigkeit des Wirkers für die gesamte Dauer des Stärkungszaubers einfing.

 

 


Die Blizzard-Entwickler haben in der letzten Nacht ein kleines Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Es gab Anpassungen für Druiden, Rufer und Paladine. Außerdem können Leuchtende Titanenkugeln nun von mehr Gegnern droppen.

Die Blizzard-Entwickler haben in der letzten Nacht (05. auf den 06. Januar 2023) ein kleines Hotfix-Paket auf die Liveserver von World of Warcraft gespielt. Hier die wichtigsten Neuerungen:

WoW: Hotfixes vom 06. Januar 2023 - Patch Notes

Classes

  • Druid
    • Swiping Mangle now triggers from Mangles cast by Convoke the Spirits.
    • Mangles cast during Convoke the Spirits now consume Gore.
  • Evoker
    • Preservation
      • Fixed an issue where Mass Return was castable in arenas and battlegrounds.
  • Paladin
    • Retribution
      • Fixed an issue preventing Radiant Decree and Justicar's Vengeance from benefiting from Seal of Order.

Dungeons and Raids

  • Vault of the Incarnates
    • Terros
      • Reduced the damage of Rock Blast by 44% on LFR difficulty.

Quests

  • Ohn'ahran Plains
    • The guards at the Fields of Ferocity have remembered the rules of engagement and will no longer attempt to assist players with the fight.
  • Valdrakken
    • Multiple issues have been fixed for The Ruby Feast questline that were blocking players from advancing to the next quests.

Items and Rewards

  • Fixed an issue that was causing the drop rate of various special reagents to be lower than intended from Elite creatures, and higher from normal creatures.
  • Added a small chance for Glowing Titan Orbs to drop from the Titan Forged Refti and Uldaman Golems in addition to the Titan Watchers, Keepers, and Golems of Tyrhold.

In einer erneuten Tyrannisch-Woche zeigt sich in den Mythisch-Plus-Dungeons von WoW: Dragonflight, dass einige Bossfähigkeiten noch viel zu stark sind. Mit den Hotfixes vom 5. Januar 2023 arbeiten die Entwickler erneut an Nerfs für Dungeons und bügeln einige kleinere Fehler aus.

Die Entwickler von Blizzard haben für WoW: Dragonflight eine weitere Reihe an Hotfixes auf die Liveserver aufgespielt. Erneut gibt es kleinere Anpassungen für Klassen, vor allem aber Nerfs für Mythisch-Plus-Dungeons. Die Attacke Schneidender Mahlstrom des Endbosses Melandrus im Hof der Sterne wurde massiv abgeschwächt und sollte auf hohen Schlüsselsteinen nun auch in Tyrannisch-Wochen machbar sein.

In den Hotfixes finden sich auch Anpassungen für fehlerhafte Attacken, die den meisten vielleicht noch nicht aufgefallen sind. Wer zum Beispiel diese Woche dem Primalistenrat im Gewölbe der Inkarnationen gegenübertritt, sollte merken, dass sich fiese Attacken weniger häufig überlappen.

Inhaltsverzeichnis

  • Zusätzliche Hotfixes für WoW Dragonflight (5. Januar 2023)
    • Klassen
    • Kreaturen und NPCs
    • Drachenreiten
    • Dungeons und Raids
    • Mythisch-Plus

Zusätzliche Hotfixes für WoW Dragonflight (5. Januar 2023)

Klassen

Paladin
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Göttlicher Glockenschlag manchmal den falschen Zauber ausgelöst hat.

Schurke
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Greifhaken die Verstohlenheit gebrochen hat, wenn das Talent Trickbetrug ausgewählt wurde.

Kreaturen und NPCs

Seltherex in Valdrakken verkauft jetzt Orboreale Auszeichnung (5 Ehrenabzeichen) für 2.000 Ehre.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ganznah der Unerträgliche Spieler nicht mit Beute belohnt.
Drachenreiten

Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal auftrat, wenn abgehoben wurde.

Dungeons und Raids

Das Azurblaue Gewölbe
Telash
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Einsatz einer Immunitäts-Fähigkeit gegen Eisiger Verwüster dazu führte, dass die nächste Frostbombe früher gewirkt wurde

Brackenfellhöhle
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Klaffzahn Zum Schlachten markiert auf Pets gewirkt hat. Diese Fähigkeit sollte nun richtig funktionieren und ausschließlich Spieler anvisieren.

Hof der Sterne
Melandrus
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abbilder von Melandrus mit Schneidender Mahlstrom mehr Schaden zugefügt haben als vorgesehen.
Der nicht vermeidbare Schaden von Schneidender Mahlstrom wurde um 20 % reduziert.
Der Schaden durch Schneidender Mahlstrom, den Spieler im Radius von sieben Metern erhalten, wurde um 30 reduziert.

Angriff der Nok'hud
Balakar Khan
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eisenstampede Spieler hinter und neben Balakar getroffen hat.

Rubinlebensbecken
Melidrussa
Klagender Pfeil von Jägern sollte nicht mehr Melidrussas Frostüberladung unterbrechen, solange ihr Absorptionsschild aktiv ist.

Gewölbe der Inkarnationen
Leitfähiges Zeichen hat einige fiese Überlappungen mit anderen Zaubern. Diese Zauber werden je nach Schwierigkeitsgrad jetzt um zwei bis drei Sekunden nach hinten versetzt.

Mythisch-Plus

Affixe
Donnernd
Der visuelle Effekt von Donnernd wurde angepasst.
Donnernd sollte nicht länger essen und trinken unterbrechen.

Hallen der Tapferkeit
Spieler, die sich zu den Feldern der Ewigen Jagd teleportieren, sind nicht länger von Bebend betroffen.

Odyn
Spieler, die durch Strahlender Orkan zurückgestoßen werden, sind nicht länger von Bebend betroffen.
Das sind nur einige der Nerfs, die die Entwickler von Blizzard in letzter Zeit per Hotfix implementiert haben. In der Übersicht der Hotfixes vom 3./4. Januar 2023 findet ihr weitere Abschwächungen für die Bosse in Angriff der Nok'hud, den Tempel der Jadeschlange oder das Rubinlebensbecken.

 

 


Die Entwickler von WoW: Dragonflight haben mit dem wöchentlichen Reset am 4. Januar 2023 Hotfixes aufgespielt. Erneut werden Dungeons abgeschwächt und es gibt einige Fehlerbehebungen und Anpassungen für Berufe, Klassen sowie den Schlachtzug Gewölbe der Inkarnationen.

Im offiziellen WoW-Forum hat Community Manager Sanq die aktuellen Hotfixes (zur Nacht auf den 4. Januar 2023) für WoW: Dragonflight geteilt. Erneut werden die Fähigkeiten einiger Dungeon-Bosse zurechtgestutzt und die Dropchancen für die wöchentlichen Berufe-Quests wurden erhöht. Außerdem gibt es gleich doppelt Hotfixes für den Paladin, sowohl im PvE als auch im PvP.

Bei den Dungeons stehen die bisher kniffligsten Instanzen Angriff der Nok'hud, Rubinlebensbecken und Tempel der Jadeschlange im Vordergrund. In einem er Dungeons sollte Spieler besonders freuen, dass ein NPC jetzt weniger gesprächig ist.

Inhaltsverzeichnis

  • Nok'hud-NPC weniger gesprächig - WoW: Dragonflight Hotfixes vom 3. Januar 2023
    • Klassen
    • Dungeons und Raids
    • Spieler gegen Spieler
    • Berufe

Nok'hud-NPC weniger gesprächig - WoW: Dragonflight Hotfixes vom 3. Januar 2023

Klassen

Paladin

Heilig
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Göttliche Resonanz keine Heilung erzeugt hat, wenn kein Ziel anvisiert wurde.

Schutz
Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass der Schaden von Inneres Licht ausgelöst wird.

Vergelter
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden von Kreuzzug fälschlicherweise erhöht wurde, ohne dass das dazugehörige Talent Zornige Vergeltung aktiv war.

Dungeons und Raids

Akademie von Algeth'ar

Überwuchertes Urtum
Die Zeit zwischen den Fähigkeiten, insbesondere Explosionsartiges Erwachen, wurde erhöht.
Anmerkung der Entwickler: Die Kombination aus Keimen und Explosionsartiges Ausbrechen ist der gefährlichste Teil des Kampfes. Wir hoffen, dass die Spieler besser in der Lage sind, sich darauf vorzubereiten und sich davon zu erholen, wenn wir diesem Moment mehr Raum geben.

Das Azurblaue Gewölbe
Die Zeit, die Azurklinge benötigt, um ihr Mana zu entziehen, wurde erhöht.

Angriff der Nok'hud
Lanzenmeisterin der Nok'hud ist jetzt weniger gesprächig (der "Und ab!"-Emote kommt weniger häufig vor).

Der Wütende Gewittersturm
Schaden von Blitzschlag um 10 Prozent reduziert
Schaden von Energiewoge um 50 Prozent reduziert
Laufzeit von Kraftsog auf 18 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden)

Teera und Maruuk
Maruuks Bewegungsgeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
Es wurde eine leichte Verzögerung für Schnelllschuss eingeführt, nachdem Teera Windstoßpfeil eingesetzt hat.

Rubinlebensbecken

Melidrussa die Unterkühlte
Der Absorptionswert von Eisbollwerk wurde um 25 Prozent reduziert.
Der gruppenweite Schaden von Kältesturm wurde um 33 Prozent reduziert.

Erkhart Sturmader
Wolkenbruch unterbricht die gewirkte Zauberschule jetzt für zwei Sekunden (vorher vier Sekunden).
Sturmknall wird nun weniger häufig eingesetzt.

Tempel der Jadeschlange
Die Sha-Eruptionen der großen und kleineren Sha-Mobs ignorieren nicht mehr die Sichtlinie.

Sha des Zweifels
Die Abklingzeit von Berührung des Nichts wurde erhöht.
Welkender Wille wird jetzt bevorzugt auf Spieler eingesetzt, die nicht von Berührung des Nichts betroffen sind.

Gewölbe der Inkarnationen
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Adds in der Begegnung mit Kurog Grimmtotem Magie-Immunität ignoriert haben.

Spieler gegen Spieler

Klassen
Paladin
Schutz
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wächter der vergessenen Königin nicht von der Abklingzeit-Reduzierung von Gabe der goldenen Val'kyr profitiert hat.
Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Aura der Abrechnung den Effekt von Schildwache verlängert hat.

Berufe

Bei vielen Items, die man für die wöchentlichen Berufe-Quests benötigt, wurde die Dropchance erhöht.

Alchemie
Luftgetränkte Phiole der schnellen Hände ist jetzt ein valides Ziel für Gemischressourcen zurückgewinnen.
Verzauberungskunst
Der Händlerpreis für Chromatischer Fokus wurde reduziert, um mehr an die Preise der restlichen ungewöhnlichen Händleritems angepasst zu sein. Vorher kostete das Item 110 Gold.

 

 


Mit den WoW-Hotfixes vom 23. Dezember 2022 widmen sich die Entwickler nach Tagen gigantischer Hotfix-Pakete nur ein paar Baustellen im Spiel. Im Visier sind dabei fehlerhafte Interaktionen von Jäger und Todesritter, aber auch Bugs im Raid sowie im Dungeon Tempel der Jadeschlange. Obendrein gibt es neue Sockelmöglichkeiten für Handwerksausrüstung und Kobaltkonvent-Ringe.

Nach einigen Updates mit umfangreichsten Hotfixes gibt es einen Tag vor Weihnachten nur eine kleine Portion Bug-Behebungen und überarbeitete Mechaniken in WoW: Dragonflight. So helfen die Entwickler Todesrittern und Jägern aus, indem sie defekte Interaktionen beseitigen, kümmern sich aber auch um fehlerhafte Mechaniken im Gewölbe der Inkarnationen sowie im Dungeon Tempel der Jadeschlange. Obendrein gibt es ab sofort die Möglichkeit, Berufsausrüstung sowie die Ringe der NPC-Fraktion Kobaltkonvent mit Sockel-Upgrades zu versehen. Die vollständigen Patch Notes findet ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 23. Dezember 2022

Klassen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Unheilige Aura nicht konsistent auf Feinde mit größeren Hitboxen angewendet wurde.
  • Jäger
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tier heilen nicht Drachkin-Tiere anvisieren und heilen konnte.
    • Treffsicherheit
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der kritische Schadensbonus von Unfehlbare Sicht nicht richtig funktionierte, wenn Volltreffer aktiv war.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Gewölbe der Inkarnationen
    • Kurog Grimtotem
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vantus-Runen keine Werte lieferten, wenn sie für die Begegnung verwendet wurden.
    • Raszageth
      • Es wurde ein Problem behoben, das das Spawnen von flüchtigen Funken verhindern konnte.
  • Tempel der Jadeschlange
    • Die weise Mari
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die weise Mari gelegentlich beim Wirken von 'Wegspülen' einfrieren konnte.

Items und Belohnungen

  • Berufsausrüstungen und Ringe des Kobaltkonvents sind jetzt für Sockel-Upgrades geeignet. Diese Korrektur ist rückwirkend und erfordert ein erneutes Loggen.

 


Wenige Tage vor Weihnachten kommen WoW-Fans noch einmal in den Genuss eines satten Hotfix-Pakets. Diesmal knöpfen sich die Entwickler vor allem die Trash-Mobs und Raszageth im aktuellen Raid Gewölbe der Inkarnationen vor. Außerdem könnt ihr jetzt den Legenden-Titel für den Solo-Shuffle ergattern.

Für diejenigen Gilden, die in WoW: Dragonflight aktuell mit dem finalen Raidkampf gegen Raszageth im mythischen Modus vom Gewölbe der Inkarnationen beschäftigt sind, kommt es vielleicht wie ein verfrühtes Weihnachtsgeschenk: Die Entwickler haben nämlich am 22. Dezember 2022 per Hotfix den letzten Boss im mythischen Gewölbe generft. Außerdem bekommen die Trash-Mobs im Raid die Nerfkeule zu spüren, während Spieler, die im PvP-Solo-Shuffle 100 Siege über einem Rating von 2.400 Punkten einfahren, jetzt den Titel "Legende" erhalten.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 22. Dezember 2022 - Patch Notes

Classes

  • Evoker
    • Preservation
      • Fixed an issue that could cause Rewind and Golden Hour to heal for unintended values when multiple Preservation Evokers are in a group or raid.
  • Rogue
    • Assassination
      • Fixed an issue that prevented Kingsbane from being modified by certain effect types. This notably included: The Rogue's recent all ability damage reduction, Elaborate Planning's damage modifier, and Master Assassin's critical strike chance modifier.

Dungeons and Raids

  • Vault of the Incarnates
    • Fixed an issue where Vantus Runes were not logging in advanced combat logs.
    • Kalecgos now summons a portal allowing players to travel from The Primal Bulwark to The Outer Seal after Eranog has been defeated.
    • Unstable Earth's Earth Detonation damage reduced by 40% on all difficulties.
    • Unstable Frost's Frost Detonation damage reduced by 40% on all difficulties.
    • Unstable Flame's Flame Detonation damage reduced by 36% on all difficulties.
    • Unstable Storm's Storm Detonation damage reduced by 36% on all difficulties.
    • Removed Living Flame and Primal Stormsentry from the first group of enemies on the way to Kurog Grimtotem after defeating Sennarth on all difficulties.
    • Fixed an issue with the Primalist Flamecaller on the way to Kurog Grimtotem where it did not regenerate health after leaving combat on all difficulties.
    • Awakened Juggernaut's Colossal Smash damage reduced by 20% on all difficulties.
    • Awakened Juggernaut health reduced by 17% on all difficulties.
    • Primal Stormsentry's Electric Surge damage reduced by 20% and the time between casts increased on all difficulties.
    • Fixed an issue where lava from the Djaradin did not project on stairs properly on all difficulties.
    • Reduced the start/end size and growth rate of the lava from the Djaradin on all difficulties.
    • Raszageth
      • Thunderous Blast can no longer damage pets.
      • Raszageth's health has been reduced by 5% on Mythic difficulty.
      • Stormsurge's Shield has been reduced by 50% on Mythic difficulty.

Player versus Player

  • Mage
    • Ring of Fire will now more consistently apply to enemies who are standing still.
  • Solo Shuffle
    • 100 wins above 2400 rating in Solo Shuffle now awards the title of "Legend" and the Legend: Dragonflight Season 1 achievement.
  • War Mode
    • The following changes have been made to Qalashi Wingshredder:
      • Cooldown reduced to 1 minute (was 2 minutes).
      • Cast time reduced to 1 second (was 2 seconds).
      • Range increased to 300 yards (was 200 yards).
      • Time for the ability to reach the target changed to 1 second (was based on distance travel time).

Professions

  • Fixed an issue where items in the player's bank were not considered valid targets for salvaging.

Quests

  • Valdrakken
    • The weekly "Relic Recovery" and "Preserving the Past" dungeon quests will now appear on the map for Valdrakken.

Reputation

  • Iskaara Tuskarr
    • Community Feast bosses should now reliably reward the correct amount of reputation when killed.

Die neuen Hotfixes für WoW: Dragonflight erleichtern die Kämpfe in Dungeons sowie im Raid Gewölbe der Inkarnationen. Aber auch Quests sowie Berufe bekommen Fixes. Vor allem beim Handwerk dürfen sich Spieler in Zukunft über mehr Urzeitliches Chaos aus Mythic+ freuen.

In der Nacht vom 20. auf den 21. Dezember 2022 sind mal wieder eine ganze Menge Hotfixes auf den Liveservern von World of Warcraft gelandet. Viele der Fehlerbehebungen betreffen den Mythic-Plus-Bereich oder die Raid-Instanz Gewölbe der Inkarnationen. Es gab aber auch Verbesserungen für die Bereiche Erfolge, Rufer, Quests und Ruf.

Highlight-Hotfixes vom 21. Dezember 2022

Hier, kurz und knapp, die wichtigsten Hotfixes der letzten Nacht:

  • Rufer - Verheerung: Ein Problem wurde behoben, durch das Scheiterhaufen gelegentlich nicht gewirkt werden konnte, obwohl genügend Essenz vorhanden war.
  • Der Angriff der Nokhud: Der Kettenblitzschaden der Donnerbestie der Primalisten wurde auf dem Schwierigkeitsgrad 'Mythisch+' um 30 Prozent verringert.
  • Dathea im Gewölbe der Inkarnationen: Der Nahkampfschaden von Instabiler Infusor wurde auf Normal um 50 Prozent gesenkt. Außerdem wurde auf Normal die Zahl der Instabilen Windstöße reduziert. Leitfähiges Zeichen nimmt nun, unabhängig von der Raidgröße, immer vier Spieler ins Ziel. Dafür skaliert der periodische Schaden des Zeichens mit der Raidgröße.
  • Raszageth im Gewölbe der Inkarnationen: Die Gegner aus der ersten Zwischenphase besitzen nun 50 Prozent weniger Lebenspunkte.
  • Berufe: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter bestimmten Bedingungen mehr als zwei verzierte Ausrüstungsteile tragen konnten.
  • Berufe: Die Entwickler haben die Menge an Urzeitlichem Chaos erhöht, die in weiten Teilen von Mythic+ gewonnen werden kann, insbesondere in den mittleren Stufen (5-15), um die Anzahl der Runs zu reduzieren, die benötigt werden, um genug Urzeitliches Chaos zu verdienen, um gleichwertige Ausrüstungsgegenstände für Berufe herzustellen.
  • Quests: Es wurde ein Fehler behoben, durch den ihr die Quest Akademische Bekanntschaften nicht abschließen konntet.

WoW: Patch Notes der Hotfixes vom 21. Dezember 2022

Klassen

  • Evoker
    • Devastation
      • Fixed an issue where Pyre could occasionally not be cast despite having enough essence.

Dungeons und Raids

  • The Azure Vaults
    • Adjusted the Shrieking Whelps so that while they are out of combat, they are not considered targets for area of effect or chain abilities, unless they are directly targeted by them.
    • Umbrelskul
      • Oppressive Miasma no longer breaks stealth on Mythic difficulty.
  • The Nokhud Offensive
    • Primal Thunderbeast's Chain Lightning damage reduced by 30% on Mythic+ difficulty.
  • Vault of the Incarnates
    • Dathea, Ascended
      • Reduced the melee damage of Volatile Infusers by 50% on Normal difficulty.
      • Reduced the number of Unstable Gusts on Normal difficulty.
      • Conductive Mark now targets 4 players regardless of raid group size.
      • Conductive Mark periodic damage now scales with raid group size.
    • Kurog Grimtotem
      • Abilities like Soul Healing and Death Strike should now properly account for the damage of Kurog's Sundering Strike.
    • Raszageth
      • The health of the following enemies has been reduced by 50%:
        • Surging Ruiner Oathsworn
        • Vanguard Stormseeker
        • Acolyte Frostforged
        • Zealot Flamesworn Herald

Handwerk und Berufe

  • Fixed and issue where players could wear more than 2 Embellished pieces of gear under certain conditions.
  • We have increased the amount of Primal Chaos gained in much of M+, particularly in the mid levels (5-15) to reduce the total runs needed to earn enough Primal Chaos to craft equivalent levels of profession gear.

Erfolge

  • I'm Playing All Sides was erroneously awarding credit for turning keys into Bazentus at the Obsidian Forge. The has been corrected and may require turning in another key to gain that credit.
  • For Honor Our Ancestors, Dihar the Unyielding asks for 5 tier 2 Writhebark. The text will be updated to specify this next patch.

Ruf

  • Fixed an issue where Tuskarr fishing nets occasionally yielded no fish.

Quests

  • Ohn'ahran Plains
    • Fixed an issue where "Academic Acquaintances" was not able to be completed for some players.
  • Thaldraszus
    • Increased the spawn rate of water elementals for the world quest "Depth Charge."
  • Valdrakken
    • The weekly "Relic Recovery" and "Preserving the Past" dungeon quests will now appear on the map for Valdrakken.

 

 


Die Änderungen vom Mega-Hotfix-Update in WoW: Dragonflight: Neuerungen vom 20. Dezember 2022 ändern Berufe, Klassen, Dungeons und mehr. Dabei verschwindet auch ein Trick, mit dem man sich einfach Ruf beim Handwerkerkonsortium farmen konnte.

Die Hotfixes vom 20. Dezember 2022 in WoW: Dragonflight sind wirklich legendär umfangreich. Kein Wunder, schließlich knöpfen sich die Entwickler mehrere Bereiche des Spiels im Detail vor. Da sind etwa die vielen Balanceanpassungen für Klassen - sowohl im PvE als auch im PvP. Oder die unzähligen Änderungen in den Dungeons von Mythic+. Obendrein gibt es jede Menge Fixes fürs Handwerk, welches die Entwickler auch von weiteren Exploits befreien wollen. Unter anderem ein seit Release bestehender Trick, mit dem man sich einfach Ruf beim Handwerkerkonsortium farmen konnte - der verschwindet jetzt, indem man nur noch über wöchentliche Quests von zwei Berufen Ruf erhalten kann. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr auf den nächsten zwei Seiten.

WoW: Hotfixes vom 20. Dezember 2022

Klassen

  • Death Knight
    • [With weekly restarts] Soul Reaper damage increased by 10%.
    • [With weekly restarts] Icy Talons duration increased to 10 seconds (was 6).
    • Unholy
      • [With weekly restarts] Apocalypse ghoul duration increased to 20s, up from 15s.
      • [With weekly restarts] Death Coil damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Clawing Shadows damage increased by 6%.
      • [With weekly restarts] Scourge Strike damage increased by 6%.
      • [With weekly restarts] Plaguebringer duration increased to 10s, up from 5s.
      • [With weekly restarts] Reaping now Increases the damage of Soul Reaper, Scourge Strike, Festering Strike, and Death Coil by 25% of damage (was 20%) to enemies below 35% health.
  • Demon Hunter
    • Havoc
      • Fixed an issue that prevented Felblade from gaining the damage bonus of Any Means Necessary.
  • Druid
    • Balance
      • Fixed an issue where Fungal Growth was incorrectly benefitting from Lunar Eclipse.
      • Fixed an issue where Fungal Growth was gaining additional unintended damage.
    • Restoration
      • [With weekly restarts] All healing increased by 5%. This change does not apply to PvP combat.
      • [With weekly restarts] Embrace of the Dream healing increased by 25%.
      • [With weekly restarts] Luxuriant Soil now has a 1.5/3% (was 1/2%) chance to spread Rejuvenation.
        • The tooltip will not reflect this change, but it will be corrected in a future update.
  • Evoker
    • Several animations have been improved when casting while Hovering.
    • [With weekly restarts] Disintegrate damage increased by 15%.
    • Preservation
      • Fixed an issue that could cause Rewind to fail to heal damage dealt to allies in large encounters such as Raszageth.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • [With weekly restarts] All damage dealt reduced by 3%.
  • Mage
    • Fire
      • [With weekly restarts] Pyroblast damage increased by 12%.
      • [With weekly restarts] Ignite damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Fire Blast damage increased by 12%.
      • [With weekly restarts] Fireball damage increased by 12%.
      • [With weekly restarts] Scorch damage increased by 12%.
    • Frost
      • [With weekly restarts] Ice Lance damage increased by 12%.
      • [With weekly restarts] Flurry damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Frostbolt damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Glacial Spike damage increased 15%.
      • [With weekly restarts] Splitting Ice, Icicles, and Ice Lance hit another nearby target for 80%, (was 65%).
        • The tooltip will not be updated to reflect this change but will be updated in the future.
  • Monk
    • Windwalker
      • [With weekly restarts] All ability damage reduced by 3%.
  • Paladin
    • Aspiration of Divinity stacks now overlap correctly.
    • Fixed an issue causing Retribution Aura to sometimes trigger its cooldown without granting Seraphim.
    • Protection
      • Fixed a bug causing Divine Toll to sometimes fail to generate Holy Power.
      • Added Shining Light to the Personal Resource Bar.
 
  • Priest
    • Shadow
      • [With weekly restarts] Vampiric Touch damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Shadow Word: Pain damage increased by 10% for Shadow only.
      • [With weekly restarts] Shadowy Apparition Damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Devouring Plague damage increased by 10%.
      • [With weekly restarts] Void Bolt damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Mind Blast damage increased by 20% for Shadow only.
      • [With weekly restarts] Mind Spike damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Mind Flay damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Idol of Y'shaarj increases damage done by 5% when Mindbender is summoned on a feared target (down from 15%).
      • [With weekly restarts] Increased the mana cost of Power Word: Shield to 5% of base Mana for Shadow only (was 4%).
  • Rogue
    • [With weekly restarts] Resounding Clarity now causes Echoing Reprimand to Animacharge 2 additional combo points (was 3).
    • Assassination
      • [With weekly restarts] All ability damage reduced by 3%.
      • [With weekly restarts] Fatal Concoction's damage bonus for weapon poisons reduced to 10% (was 15%).
    • Outlaw
      • [With weekly restarts] All ability damage reduced by 3%.
    • Subtlety
      • [With weekly restarts] All ability damage reduced by 3%.
  • Shaman
    • Enhancement
      • [With weekly restarts] All damage dealt reduced by 3%.
  • Warlock
    • Affliction
      • [With weekly restarts] Malefic Rapture damage increased by 15%.
      • [With weekly restarts] Drain Soul damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Shadowbolt damage increased by 20%.
      • [With weekly restarts] Pandemic Invocation damage increased by 500%.
    • Demonology
      • [with weekly restarts] The cooldown of Call Felhunter is now 60 seconds (was 30 seconds).
    • Destruction
      • [With weekly restarts] Chaos Bolt damage increased by 5%.
  • Warrior
    • Arms
      • [With weekly restarts] All ability damage increased by 3%.
      • [With weekly restarts] Mortal Strike damage increased by 5%.
      • [With weekly restarts] Execute damage increased by 10%.
    • Fury
      • [With weekly restarts] (2) Set Bonus: Execute critical hit chance bonus increased to 25% (was 10%).

Drachenreiten

  • Cliffside Wylderdrake
    • White Hair manuscript is now available for purchase from Valdrakken Accord renown vendors at Valdrakken Accord rank 15.
  • Renewed Proto-Drake:
    • Meiz no longer offers to sell the Thick Spined Jaw manuscript if you have unlocked the customization option already.
    • Green Scales manuscript is now available for purchase from renown vendors at Maruuk Centaur renown rank 19.

Dungeons und Raids

  • Vault of the Incarnates
    • Kurog Grimtotem
      • Increased the enrage timer to 10 minutes on Mythic difficulty (was 9 minutes).
      • Decreased the following enemies health by 15% on Mythic difficulty:
        • Frostwrought Dominator
        • Earthwrough Smasher
        • Flamewrought Eradicator
        • Stormwrought Despoiler
        • Tectonic Crusher
        • Frozen Destroyer
        • Blazing Fiend
        • Thundering Ravager
      • Fixed an issue where Kurog Grimtotem's Earth, Flame, Frost, and Storm Dominance were not interacting correctly with Evoker's ability Rewind (all difficulties).
    • Broodkeeper Diurna
      • Fixed an issue which could affect the responsiveness of Primalist Forces on when they become active on all difficulties.
      • Fixed an issue which could cause Empowered Greatstaff's Wrath to target a tank-specialization player over other valid targets.
    • Raszageth
      • Flamesworn Herald's Flame Shield now absorbs 55% of its health (was 70%).
      • The initial cooldown time of Frostforged Zealot's Shattering Shroud has been increased.
      • Players that are immune to the effects of Hurricane Wing are also immune to the effects of Hurricane Winds.
      • Fixed an issue where Discipline Priest Atonement was incorrectly being affected by both the damage increase and healing increase from the Focused Charge buff.

Items und Belohnungen

  • Fixed an issue where players couldn't engage with the Empty Fish Barrel.

Mythic+

  • Developers' note: Season 1 is off to a roaring start, and we've been playing lots of dungeons and gotten lots of great feedback from players during this first week of Mythic+ in Dragonflight. While we want to be careful not to change too much as players are still figuring out the new dungeons, we've identified some areas where we'd like to act on feedback sooner than later.
  • Alegeth'ar Academy
    • Aggravated Skitterfly Darting Sting damage reduced by 25% and should now try to sting different targets.
    • [With weekly restarts] Fixed an issue that caused Spectral Invoker's Arcane Missiles to not scale properly with key levels.
    • Overgrown Ancient
      • [With weekly restarts] Reduced the health of Ancient Branch by 40%.
  • The Azure Vaults
    • [With weekly restarts] Conjured Lasher health reduced by 20%.
    • Arcane Tender's Infused Ground damage reduced by 33%.
    • Azureblade
      • [With weekly restarts] Overwhelming Energy damage reduced by 25%.
      • [With weekly restarts] Overwhelming Energy cast time increased to 3 seconds (was 2 seconds).
      • [With weekly restarts] There is an additional delay before Overwhelming Energy that inflicts damage and expels Ancient Orb Fragments.
      • [With weekly restarts] Ancient Orb damage reduced by 25%.
      • [With weekly restarts] Fixed an issue that caused the broadcast for Overwhelming Energy to not display.
      • [With weekly restarts] Fixed an issue that caused the cast time of Overwhelming Energy to display incorrectly.
  • Court of Stars
    • [With weekly restarts] Legion Hound's Felblaze Puddle now properly has a screen effect of the firey puddle left on the ground.
  • Halls of Valor
    • Ebonclaw Worg's Leap for the Throat damage reduced by 20%.
    • Resolved an issue that caused Ebonclaw Worg's Leap for the Throat to target the primary threat player.
    • Fenyr
      • Claw Frenzy's cast time increased to 1 seconds (was instant) and now has a visual to indicate that the damage it inflicts is split by targets in the area effect.
  • The Nokhud Offensive
    • [With weekly restarts] Soulharvesters' Death Bolt Volley cast time increased to 3 sec (was 1.5 sec).
    • [With weekly restarts] Soulharvesters' Death Bolt Volley and Shatter Soul are now cast less frequently.
    • [With weekly restarts] Ukhel Corruptor's Death Bolt cast time increased to 2 seconds (was 1.5).
    • [With weekly restarts] Ukhel Corruptor's Necrotic Eruption is now cast less frequently.
    • [With weekly restarts] Ukhel Deathspeaker's Chant of the Dead cast time is increased to 8 seconds and is now cast less frequently.
    • [With weekly restarts] Risen Mystic's Swift Wind cast time increased to 3 seconds (was 2).
    • [With weekly restarts] Risen Warrior's Mortal Strike duration reduced to 4 seconds (was 10), and it is now cast less frequently.
    • [With weekly restarts] Desecrated Ohuna's Rotting Wind range reduced to 25yd (was 40), and it is now cast less frequently.
    • The Raging Tempest
      • [With weekly restarts] Electrical Storm damage reduced by 15%.
      • [With weekly restarts] Energy Surge duration reduced to 8 seconds (was 10 seconds).
  • Ruby Life Pools
    • [With weekly restarts] Scorchling no longer casts Burning Touch.
    • [With weekly restarts] Thunderhead and Flamegullet are now visible from much further away, making their flight path easier to keep track of.
    • [With weekly restarts] The cast time of Thunderhead's Storm Breath and Flamegullet's Flame Breath increased to 3 seconds (was 2 seconds).
    • [With weekly restarts] Primalist Flamedancer's Flame Dance channel duration increased to 6 seconds (was 4 seconds).
    • [With weekly restarts] Blazebound Destroyer's Living Bomb periodic damage reduced by 40%.
    • [With weekly restarts] Tempest Channeler's Lightning Storm periodic damage and duration have both been reduced by 20%.
    • Kokia Blazehoof
      • [With weekly restarts] Health reduced by 15%.
      • [With weekly restarts] Blazebound Firestorm health reduced by 20%.
    • Kyrakka and Erkheart Stormvein
      • [With weekly restarts] Erkheart Stormvein health reduced by 10%.
      • [With weekly restarts] Kyrakka health reduced by 10%.
      • [With weekly restarts] While Kyrakka is grounded, Flamespit will now target a maximum of 3 players (was 5).
  • Temple of the Jade Serpent
    • [With weekly restarts] Depraved Mistweaver's Defiling Mist damage reduced by 20%.
    • [With weekly restarts] Depraved Mistweaver's Touch of Ruin's initial aura is now a curse effect.
    • Wise Mari
      • Fixed an issue that could cause display issues during the ability Wash Away.
      • [With weekly restarts] Improved the visibility on Corrupted Geyser's warning effects.
    • Sha of Doubt
      • [With weekly restarts] Touch of Nothingness damage reduced by 20%.
      • Bounds of Reality reduces damage taken by 99% instead of granting immunity to all damage.

Ebenen von Ohn'ahra

  • The graveyard near Windsong Rise now has a Spirit Healer.

Haustierkämpfe

  • Jingles should now have a chance to show up with his wreath and candy cane on summon, instead of being locked into an appearance.
  • The first three Centaur Hunts each week now have a chance to award a Bakar or Ohuna battle pet.

Player versus Player

  • Classes
    • Demon Hunter
      • The Hunt deals 20% less damage in PvP.
      • Misery in Defeat now increased damage dealt to the target by 10% in PvP (was 20%).
    • Druid
      • Balance
        • [With weekly restarts] Starsurge, Wrath, and Starfire damage increased by 20% in PvP.
          • Developers' note: Balance Druid's potential burst has gone down significantly compared to Shadowlands, while at the same time their consistent spread damage has increased. Overall this is a healthier place, but we also want Starsurge to be a viable option for spending Astral Power in PvP. Additionally, we'd like to reward Balance Druids for casting Wrath and Starfire since these spells are more difficult to cast in PvP.
      • Feral
        • [With weekly restarts] Leader of the Pack now heals for 3% of maximum health (was 5%).
          • Developers' note: As a follow-up to one of our goals in last week's tuning of DPS specializations having higher self-healing than we were comfortable with, we are making an adjustment with Leader of the Pack to be more in line with other DPS specializations' self-healing.
      • Restoration
        • [With weekly restarts] Riptide healing increased by 15% in PvP Combat.
        • [With weekly restarts] Lifebloom healing reduced by 10% in PvP combat.
        • Lifebloom's bloom healing reduced by 10% in PvP combat.
          • Developers' note: Lifebloom continued to constitute a significant portion of a Restoration Druid's healing in PvP, so we're lowering it. We feel that Restoration Druid's throughput with this adjustment will remain strong.
    • Monk
      • [with weekly restarts] Blackout Kick damage increased by 15% in PvP combat.
      • [with weekly restarts] Tiger Palm damage increased by 15% in PvP combat.
      • Mistweaver
        • [with weekly restarts] Mana regeneration now reduced by an additional 15% (was 5%) in PvP combat.
      • Windwalker
        • Strike of the Windlord damage reduced by 30% in PvP combat.
          • Developers' note: Strike of the Windlord and Thunderfist are dealing more burst than we are comfortable with, so we are adjusting them and increasing additional sustained damage.
    • Paladin
      • Holy
        • [with weekly restarts] Mana regeneration now reduced by an additional 35% (was 40%) in PvP combat.
    • Priest
      • Discipline
        • [with weekly restarts] Mana regeneration now reduced by an additional 5% (was 15%) in PvP combat.
      • Shadow
        • [With weekly restarts] Shadow Word: Death damage reduced by 20% for Shadow only in PvP Combat.
        • [With weekly restarts] Reduced the absorption value of Power Word: Shield by 20% in PvP Combat for Shadow only.
        • [With weekly restarts] Reduced the healing transfer of Vampiric Embrace by 20% in PvP Combat.
        • [With weekly restarts] Reduced the duration of Void Volley: Horrify by 2 sec (was 3 sec).
        • [With weekly restarts] Reduced the damage of Void Volley by 30%.
          • Developers' note: Shadow Priest self-sustain is too high in PvP so we are making targeted adjustments to their healing. Additionally, we are targeting Void Volley and Idol of Y'Shaarj as we've seen it could lead to frustrating situations with minimal counterplay when paired with other instant cast damage dealing abilities.
    • Rogue
      • [With weekly restarts] Numbing Poison attack and cast speed debuff effectiveness reduced by 33% in PvP combat.
      • Assassination
        • [With weekly restarts] Deathmark damage dealt by duplicated poisons and bleeds reduced by 30% in PvP combat.
          • The tooltip will not reflect this change, but it will be corrected in a future update.
      • Subtlety
        • [With weekly restarts] Secret Technique damage reduced by 30% in PvP combat.
          • Developers' note: Assassination bleed damage is higher than we are comfortable with and Secret Technique has potential to lead to burst windows with minimal counterplay, so we are toning them down. Additionally, we are most comfortable with baseline cast speed reduction being 10% in PvP currently, so we're reducing Numbing Poison to be in line with similar abilities.
    • Shaman
      • [With weekly restarts] Healing Stream Totem healing increased by 15% in PvP Combat.
      • Elemental
        • Reduced the damage of Elemental Blast by 15% in PvP combat.
          • Developers' note: We've continued to see Elemental Blast be too bursty in PvP, for both Enhancement and Elemental. Additionally, Lightning Bolt burst with Primordial Wave for Enhancement was dealing more burst than desired, so we're bringing down the value of Primordial Wave so that Lightning Bolt on its own can continue to shine. For Restoration, we're targeting buffs to instant cast spells for improved survivability.
        • Enhancement
          • [With weekly restarts] Reduced the damage of Elemental Blast by 15% in PvP Combat.
          • [With weekly restarts] Primordial Wave causes your next Lightning Bolt to hit all targets with Flame Shock for 75% of normal damage for Enhancement only in PvP Combat (down from 150%).
    • Warlock
      • Affliction
        • [With weekly restarts] Soulburn Port duration reduced to 6 seconds in PvP.
        • [With weekly restarts] Soulburn Drain Life no longer grants an absorb when healing at full health in PvP.
        • [With weekly restarts] Soulburn Healthstone healing is reduced to 20% (was 30%) in PvP combat.
      • Demonology
        • [With weekly restarts] The cooldown of Call Felhunter is now 60 seconds (was 30 seconds).
          • Developers' note: Demonology Warlocks have an abundance of control in their toolkit that can be used frequently so we are targeting the cooldown of Call Felhunter.
      • Destruction
        • [With weekly restarts] Chaos Bolt damage increased by 15% in PvP Combat.
        • [With weekly restarts] Shadowburn damage increased by 30% in PvP Combat.
        • [With weekly restarts] Incinerate damage increased by 30% in PvP Combat.
          • Developers' note: Destruction Warlocks traditionally shine in PvP through setting up big burst windows, and we feel like they have been lacking in that regard.
    • Warrior
      • Fury
        • [With weekly restarts] Warpaint now reduces damage taken by 5% (was 10%) while enraged in PvP combat.
          • Developers' note: We feel that Fury Warriors are too durable, even after last week's adjustments to their self-healing from Bloodthirst.
      • Protection
        • [With weekly restarts] Shield Slam - Damage reduced by 20% in PvP combat.
        • [With weekly restarts] Rend damage reduced by 20% in PvP combat (Protection Warrior only).
          • Developers' note: Protection Warriors are continuing to deal more damage than we would like even after recent adjustments. In some cases, we've observed them competing with damage-dealing specializations, so we're making additional targeted adjustments on Shield Slam and Rend.
  • Solo Shuffle
    • Fixed an issue that prevented level 61+ players from participating in Solo Shuffle War Games in Maldraxxus Coliseum and Ruins of Lordaeron.
 

Berufe und Handwerk

  • [With weekly restarts] You can now only earn Artisan's Consortium reputation via weekly quests from two professions a week. All professions provide the same amount total (500).
  • [with weekly restarts] Azure Loom and Chrono Loom can now be used to fulfill Crafting Orders.
  • Added S.A.V.I.O.R. to the Crafting Order system. It remains Bind on Pickup and Requires Dragon Isles Engineering to use.
  • Added all intermediate reagents, finishing reagents, and optional reagents to the Crafting Order system (except for Illustrious Insight).
    • Developers' note: The desire to fulfill orders is sometimes much greater than the supply of orders that actively need filled despite the high volume of orders going through the system. Additionally, there is a disconnect between being able to use one's own raw gathered reagents to create a final desired product. By adding these crafted reagents to the Crafting Order system, we hope to offer more opportunities for crafters to locate and fill orders and customers to directly utilize their own materials to feel a stronger sense of ownership in the final product. Currently, multiple orders will need to be placed if you need a higher quantity than the recipe provides. We recognize that this flow isn't ideal and will be looking into how to improve it. Thank you for your patience and continued feedback as we iterate on all things professions!
  • Alchemy
    • Transmutation crafts have been temporarily disabled in order to address an exploit. It is our top priority to resolve the underlying issue and re-enable Transmutations as soon as possible.
  • Enchanting
    • The Enchanting formulas Illusion: Primal Frost, Air, Fire, and Earth were inadvertently bind on pickup. They have been changed to unbound so they may freely be traded and sold on the auction house.
  • Engineering
    • Arclight Energy Surge caused by catastrophic tinker malfunctions will now continue to tick down while offline.
    • Pieces of Scrap sometimes found by specialized Engineers now have a significantly higher chance of dropping when you use your bombs or tinkers.
    • The chance to receive Junk items from Rummage Through Scrap has been reduced for specialized Engineers.
    • Rummage Through Scrap's chance to yield a special treasure has been slightly increased for specialized Engineers.
      • Developers' note: While the main benefit of investing points into the Scrapper specialization is the significant increase to your resourcefulness, Rummage Through Scrap is proving to be far less rewarding than intended. The goal for this effect is not to incentivize using your devices at every opportunity, but instead to reward your dedication to your craft by sometimes uncovering something useful... or unique!
  • Herbalism
    • Windswept perk 0 now correctly reduces the distance you are knocked back by Building Breeze.
  • Inscription
    • The Curious Djaradin Rune, an item that gives specialization in Inscription, should now drop from creatures for Scribes capable of specializing.
    • Fixed an issue where some embellishments where not showing on Held in Off-hand weapons.
  • Jewelcrafting
    • Fixed an issue where the Design: Elemental Lariat was not properly dropping off all boss storm creatures. It should now properly drop off them.
      • Developers' note: Players only have a chance to get this recipe on your first kill of each per day, matching with the behavior of other loot that drops from these creatures.
  • Mining
    • Fixed an issue with Titan-Touched specialization that had the effect descriptions of the 0 point and 40 point perks swapped. Functionality is unchanged.
    • Fixed an issue that made the Surveying 30 knowledge perk drop Illimited Diamonds significantly less often than intended.
    • Molten perk 0 now correctly reduces the damage dealt by Smoldering Ore.
  • Skinning
    • Reduced the cooldown of Bottled Pheromones to 5 minutes (was 30 minutes).
    • Significantly increased the bonus cooldown reduction specializations provide toward Elusive Creature Bait. When players are maxed out in all perks related to Elusive Creature Bait, the cooldown is now reduced by 20 minutes (was 13 minutes).
    • Increased the reward for skinning normal, rare, and elite 'elusive' enemies. The normal enemies are now only skinnable by a single skinner.
      • Developers' note: The rewards for skinning elusive creatures have been equally elusive, so we are improving what they drop. Along with this change, normal elusive creatures are only skinnable by a single skinner. Elite and Rare elusive creatures will remain skinnable by everyone who participates in defeating them.

Quests

  • Fixed an issue that was causing the rare Stolen Present box to show up on the quest "You're a Mean One...".
  • PX-238 Winter Wondervolt now persists through death.
  • [With weekly restarts] Requirement to complete Sparks of Life weekly quests reduced to 100 Sparks of Life (was 200).
  • Azure Span
    • Fixed an issue where unique creatures in "Delights to Delve for" were clipping into the geography, blocking players from completing the objective.
  • The Forbidden Reach
    • During "Final Orders" the Wrath of the Storm-Eater aura will now properly disable mounting, dragonriding, and Soar spells.
  • Ohn'ahran Plains
    • Gurgthock the Fight Promoter should no longer become permanently uninteractible if players restart "The Field of Ferocity Redux: Master of the Hunt" immediately after it resets.
  • Thaldraszus
    • Fixed an issue where credit was incorrectly sharing between party members during "Time-Locked Timewalkers."
  • The Waking Shores
    • Fixed an issue where Wrathion could drop players while flying during "The Obsidian Citadel."

 

 

 

 


Die WoW-Entwickler haben am 17. Dezember 2022 wieder eine Reihe neuer Hotfixes auf die Liveserver von Dragonflight aufgespielt. Neben diversen Fehlerbehebungen beinhaltet der Mini-Patch auch die Einführung eines neuen optionalen Reagenz.

Das Wochenende ist da - und das bedeutet für World of Warcraft: Es gibt wieder eine Fuhre an Hotfixes für die Liveserver. Die Entwickler haben sich diesmal in Dragonflight einige Klassenbugs vorgenommen und sich um ein paar kleinere Probleme in Dungeons und Raids gekümmert. Das Highlight ist aber ein neues optionales Reagenz namens "Griftah's All-Purpose Embellishing Powder" (dt. etwa: Gaunahs verschönerndes Allzweck-Pulver).

Das Pulver gewährt eurer Ausrüstung +1 Glitzer, wenn es während des Herstellungsprozesses appliziert wird. Es entfernt außerdem alle Verschönerungen, die ihr bereits auf der Ausrüstung angebracht hat sowie die Voraussetzung "Einzigartig: Verschönert (2)". Dass es sich bei diesem scheinbar bahnbrechenden neuen Reagenz nur wieder um eine neue Masche des Taschenspielers Gaunah handelt, der Spieler schon des Öfteren mit seinen angeblichen Top-Produkten an der Nase herumführen wollte, liegt auf der Hand. Wir finden die Idee aber trotzdem sehr witzig, oder was meint ihr?

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW: Hotfixes vom 17. Dezember 2022 - Patch Notes

Achievements

  • For Honor Our Ancestors, Jhakan Khan's requested item has been changed from Primal Molten Greatbelt to Fire-Blessed Greatsword.

Classes

  • Mage
    • Arcane
      • Fixed an issue with Nether Tempest not always applying to your currently selected target.
  • Rogue
    • Fixed an issue that prevented Thistle Tea charges from refreshing after encounters.

Dragonriding

  • Cliffside Wylderdrake
    • Green Scales manuscript will now correctly unlock green scales.
    • Blue Scales manuscript will now correctly unlock blue scales.

Dungeons and Raids

  • Vault of the Incarnates
    • Eranog
      • Resolved an issue causing Incinerate to sometimes hit players if Eranog was defeated during intermission.

Mythic+

  • Affixes
    • Thundering
      • Mark of Lightning and Mark of Wind no longer display an overhead visual once only one marked player remains.
      • The visual warning when Mark of Lightning and Mark of Wind near expiration has been increased in size.
  • Halls of Valor
    • Hyrja
      • Fixed an issue that caused Hyrja's and Olmyr's Sanctify ability to inflict more damage than intended.
  • Temple of the Jade Serpent
    • Wise Mari
      • Fixed an issue that could cause Wise Mari's facing to change during Wash Away.

Pet Battles

  • The Gray Marmoni and Black Skitterbug battle pets are now bind-on-pickup.

Player versus Player

  • Characters
    • Pandaren
      • Pre-Mixed Pot of Noodles will now scale up to level 70, granting an appropriate amount of Versatility for Pandaren in PvP.

Professions

  • Griftah has taken note of all the wonderous and amazing items that the adventurers of Azeroth have been crafting and has decided to branch out his business to include a new Optional Reagent: Griftah's All-Purpose Embellishing Powder. Griftah's All-Purpose Embellishing Powder is guaranteed to give your gear +1 Sparkle when applied through crafting or recrafting! This will remove any embellishments you have added to that gear, as well as the Unique-Equipped: Embellished (2) requirement on it.
  • Alchemy
    • Fixed several issues that caused Phial durations to scale unpredictably when consuming multiple. Phial duration specialization perks should now also function correctly as part of this fix.
    • Iced Phial of Corrupting Rage will now correctly restore Corrupting Rage if you die while Overwhelming Rage is active.
  • Jewelcrafting
    • Fixed a scaling issue that caused Idol of the Aspects trinkets to be far weaker than intended.
    • Idol of the Aspects trinkets now stack up to 18 times before transforming (was 15).

Reputation

  • Dragonscale Expedition
    • The Small Expedition Shovel is now bind-on-pickup.
    • Fixed an issue where some of the early Dragonscale Expedition cosmetics were set to Bind on Account instead of Bind on Pickup. Players can purchase items on alts to unlock them once at least one character has reached the correct Renown Rank.
  • Maruuk Centaur
    • Essence of Awakening is now properly bind-on-pickup.

Wrath of the Lich King Classic

  • Fixed an issue where holidays on the calendar could be off by one day.
  • Classes
    • Death Knight
      • Frost
        • Fixed an issue where it was possible to have multiple ranks of Icy Talons active at once.
      • Unholy
        • Fixed an issue where multiple ranks of Desolation can be stacked at once.

 


Die Hotfixes vom 16.12.22 in WoW enthalten weitere Anpassungen für Mythic+ und Dungeons, Berufe (genauer gesagt Ingenieurskunst) und den Raid. Obendrein findet ihr auch Änderungen bei Quests, Urstürmen, Items und Klassen.

Die Entwickler bei Blizzard sind noch lange nicht fertig mit den Baustellen von WoW: Dragonflight. Denn während wir die Lüfte mit unserem Drachen erkunden, uns im Schlachtzug an Bossen versuchen oder auch an Schlüsselsteinen in Mythic+ die Zähne ausbeißen, gibt es noch viel Verbesserungspotenzial - euch fallen vermutlich spontan zehn Probleme ein. Mit dem heutigen Hotfix-Update haben sich die Entwickler aber wieder vielen Aspekten von WoW: Dragonflight gewidmet.

Eine wichtige Rolle spielen dabei natürlich Dungeons, welche mit dem Start von Season 1 noch wichtiger geworden sind. Aber auch Berufe (insbesondere Ingenieurskunst) und der Raid Gewölbe der Inkarnationen werden angepasst. Die vollständigen Patch Notes von Blizzard findet ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 16. Dezember 2022

Klassen

  • Druid
    • Balance
      • Orbital Strike's targeting reticle will now match the radius of the damage spell.
      • Orbital Strike will now damage targets that are on top of or behind the Druid.
      • Umbral Embrace will now appear on the Personal Resource Display.
  • Hunter
    • Survival
      • Fixed an issue with Ruthless Marauder incorrectly affecting the damage of Fury of the Eagle.
      • Fury of the Eagle damage increased by 115%, which should keep the damage of Fury of the Eagle roughly the same as it was when talented into 3/3 Ruthless Marauder.
  • Paladin
    • Retribution
      • Fixed an issue that prevented Divine Purpose from being gained from Radiant Decree casts.
  • Priest
    • Fixed an issue causing Inner Light from Inner Light and Shadow to not reduce the mana cost of several spells.
  • Rogue
    • Assassination
      • Fixed an issue that prevented Exsanguinate cooldown from resetting after encounters.

Dungeons und Raids

  • Algeth'ar Academy
    • Echo of Doragosa
      • Adjusted the number of Overwhelming Power applications required to create an Arcane Rift to 3 (was 4).
        • Developers' note: This ability is taking longer than expected to come into play during the encounter, making the encounter less engaging than desired.
  • Halls of Infusion
    • Proto-Dragons now have more consistent movement when positioning themselves around a player.
  • Vault of the Incarnates
    • Fixed an issue where items with a profession skill requirement could be rolled on by anyone when using Group Loot.
  • Eranog
    • Fixed an issue causing Primal Flames to sometimes turn in unexpected ways during Stage Two.
  • Terros
    • Fixed an issue that could prevent Druid's Convoke the Spirits from striking Terros at the appropriate range.
  • Dathea, Ascended
    • Fixed an issue causing Shaman Windfury Totem and Earthen Wall Totem to not apply correctly during the encounter.
    • Fixed an issue causing Warlock's Demonic Gateway to incorrectly change its location during the encounter.
  • Broodkeeper Diurna
    • Added a personal notification when a player is targeted by Empowered Greatstaff's Wrath.
    • Fixed an issue where Primalist Reinforcements' spawn location indicator may be overlapped with another.

Items und Belohnungen

  • Fixed an issue where Rumbling Ruby would not trigger from certain melee attacks.
  • Fixed an issue where Desperate Invoker's Codex did not have its current cooldown reduced when gaining stacks of Hatred. Now, if Desperate Invoker's Codex is on cooldown, gaining a stack of Hatred will reduce it by one second.

Mythic+

  •  

    Fixed an issue with the Thundering affix that caused Primal Overload to trigger after a keystone dungeon has been completed.

  • Fixed an issue where some players were unable to loot a Mythic+ Keystone.
  • Fixed an issue where players' saved Mythic Keystone level was not properly upgraded when running a Mythic+ dungeon that originated in a previous expansion.
  • The Nokhud Offensive
    • Balakar Khan
      • Players pulled by Static Spear are no longer affected by Quaking.
  • Shadowmoon Burial Grounds
    • Fixed an issue where a Shadowmoon Burial Grounds Mythic+ group could default to Challenge difficulty when listed in the Group Finder.
    • Shadowmoon Dominator's Domination can now be interrupted by stun and knockback effects.

Player versus Player

  • Classes
    • Rogue
      • Assassination
        • Fixed an issue that caused poisons to be removed when entering Arenas if talented into Dragon-Tempered Blades.
  • Warlock
    • The following spells are no longer usable while silenced: Call Fel Lord, Demonic Strength, Guillotine, Inquisitor's Gaze, Shadowflame, Soulburn, Soul Strike, Soul Swap, and Soul Tap.
    • Summon Soulkeeper is no longer castable while moving and can now be interrupted.
    • Fel Domination and Soul Strike are now classified as Shadow magic.
    • Dimensional Rift and Summon Soulkeeper are now classified as Chaos magic.
    • Burning Rush and Summon Infernal are now classified as Fire magic.
    • Guillotine and Inquisitor's Gaze are now classified as Shadowflame magic.

Items

  • Victorious Contender's Strongboxes are now awarded after every 4 wins in a given bracket.
  • Victorious Contender's Strongboxes now correctly drop a scaling amount of Primal Chaos based on PvP rating from the match the box was earned from.
  • Fixed an issue that prevented Primal Focus and Concentrated Primal Focus reagents from having a chance to drop for players at Rival II or higher if the match it was earned from was at an appropriate rating.
  • Significantly increased the drop rate of Infurious recipes.

Gemischtes Einzel

  • Made some adjustments to Rated Solo Shuffle matchmaking to have more evenly matched games. We will continue to monitor these matches and look for ways to make further improvements as necessary.

Urstürme

  • Elite enemies that are spawned during Primal Storms will no longer despawn if their corresponding storm ends and they are in combat.
  • The map marker for the Elemental Storm in the Cobalt Assembly has been moved to be more visible.

Berufe und Handwerk

  • Engineering
    • Fixed an issue that caused Primal Deconstruction Charge to cost 1 Awakened Fire instead of 1 Rousing Fire.
    • Fixed an issue that prevented Grease Grenade from being craftable.
    • Fixed an issue that prevented EZ-Thro bombs from being discoverable when specialized into EZ-Thro.
    • Increased the chance of discovering new epic bracer recipes when crafting rare goggles and the P.E.W. x2 for specialized Engineers.
    • Significantly increased the chance of discovering Safety Components when a Tinker malfunctions for specialized Engineers.
    • Slightly lowered the chance to experience a catastrophic malfunction when using Tinkers.

Quests

  • Valdrakken
    • Alexstrasza will now always be available in Valdrakken for players to turn in "Moving On."
    • "To Valdrakken" will now point you to Alexstrasza's location if she has left Valdrakken.
    • Added paragon reputation tracking to "Aiding the Accord" quests early. We didn't anticipate the commitment some players have to digging holes for reputation.

 

 


Mit den Hotfixes vom 15. Dezember 2022 wollen die Entwickler von WoW Probleme im Bereich Mythic+ beseitigen - das Affix Bebend steht im Fokus. Aber auch hinsichtlich PvP, Quests, Klassen und Raid beseitigen die Hotfixes einige Probleme.

Die neuen Hotfixes für WoW: Dragonflight sind da und bringen neben den gewohnten Bugfixes und Anpassungen vor allem Änderungen im Bereich Mythic+ mit sich. Schließlich können sich Spieler dank des Starts von Saison 1 auf den Dracheninseln in Schlüsselstein-Dungeons begeben. Das Affix Bebend bereitet dabei natürlich noch stellenweise Probleme - diese sind im Fokus der Hotfixes.

Abgesehen davon gibt es auch noch Fixes für Dungeons im Allgemeinen sowie den Raid, zu dem ihr bei uns auch Guides findet. Obendrein sorgen noch Bugfixes im Bereich PvP und bei den Quests für Ordnung. Die vollständigen Patch Notes findet ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 15.12. 2022

Erfolge

  • Fixed an issue where the achievement All Bark, All Bite was not being granted consistently.

Klassen

  • Paladin
    • Protection
      • Resolved an issue that prevented Final Stand from taunting Terros in the Vault of the Incarnates.
    • Retribution
      • Fixed an issue that caused Divine Storm to consume both Fires of Justice and Empyrean Power from a single cast.
  • Shaman
    • Fixed several issues with Totemic Recall:
      • Fixed an issue when using the Creation Core choice node talent where if you had used the same totem twice in a row after using a different totem, the talent would only reset the cooldown of the totem you most recently used twice in a row.
      • Fixed an issue where Mana Spring Totem was improperly being counted as a valid totem to have its cooldown reset.
      • Fixed an issue where pressing Totemic Recall when you had not used any valid totem spells at all would put the Totemic Recall ability on cooldown.
    • Elemental
      • Fixed an issue where the Improved Flametongue Weapon talent's benefit could be retained without having Flametongue Weapon active on your weapon.
  • Warlock
    • Affliction
      • Soul Tap now sacrifices 5% of your Soul Leech (was 8%).

Kreaturen und NPCs

  • The Waking Shores
    • Fixed an issue where some of Lorena Belle's dialogue options would sometimes disappear.

Dungeons und Raids

  • Brackenhide Hollow
    • Fixed an issue where abilities that remove roots may not remove Teeth Traps.
    • Fixed an issue where players would not get the Subscribed to Hyena Facts achievement if they were dead when the final fact is learned, because sometimes the most important hyena facts are learned through death. Such as that Spotted Hyenas successfully hunt and kill over 90% of the prey they eat and rarely scavenge.
    • Fixed an issue where some gnolls before Hackclaw's War-Band would continue their non-combat animations while in combat.
  • Vault of the Incarnates
    • Fixed an issue where Flame Marshall's Bulwark and Quake-Detecting Seismostaff had a significantly higher-than-average drop rate.
    • Delayed the spawn of the lava fish school until after the enemies before the Primal Council are cleared so players no longer prematurely lure out the Lurking Lunker living in lava for a less-than-lovely lead-in to the Primal Council.

Items und Belohnungen

  • Fixed an issue where Codex of the First Technique and Shard of Annhylde's Aegis could scale past intended levels.
  • Fixed an issue where the Darkmoon Deck: Rime was dealing less AOE damage than expected.

Mythic+

  •  

    Fixed an issue where Lindormi would not always grant a Mythic Keystone to eligible players.

    • Developers' note: We are separately investigating an issue where players may occasionally not receive a Mythic Keystone when completing a Mythic or Mythic+ Dungeon, but if you are unable to acquire a keystone and have completed at least 1 Mythic+ dungeon since the launch of Dragonflight, Lindormi can assist you with a replacement.
  • Fixed an issue where several weekly dungeon specific quest items were missing from Mythic+ Challenger Chests.
  • Alegeth'ar Acadmey
    • Echo of Doragosa
      • Players pulled by Echo of Doragosa's Power Vacuum are no longer affected by Quaking.
  • The Nokhud Offensive
    • The Quaking affix no longer affects players or their ride along passengers while on a Dragonriding mount.

Player versus Player

  • The Precognition PvP talent will no longer occasionally grant its buff even if the player was interrupted.
  • The Taivan's Trumpet toy can no longer be used in arena.
  • Gear item level 312 or higher will be scaled up to 359 in instanced PvP.
  • Classes
    • Demon Hunter
      • Fixed an issue that prevented Extended Sigil's tooltip from displaying correct decimal values in PvP combat.
    • Priest
      • Shadow
        • Fixed an issue causing Psyfiend to be immune to magic removal effects.
        • Fixed an issue causing Psyfiend to not be healable.
        • Psyflay from Psyfiend is now more responsive when players line of sight or run out of range of the spell.
        • The duration of Psyflay now updates based on the remaining duration of Psyfiend for situations where the target runs out of range and back in range of the spell.
    • Warrior
      • Fury
        • Fixed an issue that allowed Slaughterhouse (PvP Talent) to be refreshed by other Warriors.
  • Solo Shuffle
    • Fixed an issue that could cause players to earn less Conquest than intended when matches were played on Maldraxxus Coliseum.

Quests

  • Alternates that reach level 70 should now be able to speak with Alexstraza in the Seat of the Aspects and accept "To Tyrhold."
  • Fixed an issue where quest marker for starting "Second Challenge of Tyr: Might" would not appear correctly, which caused confusion when players abandoned it and went back to Valdrakken in order to pick it up.
  • Thaldrazsus
    • Fixed an issue where Patient Vaargo wasn't always able to properly trigger the Great Shellkhan rare in Thaldraszus.
    • Fixed an error on the tool tip for the Direct Apprentice extra action during the world quest "Salamanther's Embrace."
  • The Waking Shores
    • Fixed an issue where was Basrikron not appropriately granting kill credit.

Ruf

  • Cobalt Assembly
    • The power "Arcane Bravery" can now be dispelled and spellstolen. In addition, it now correctly makes the player immune to all damage, rather than to all effects.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Hunter
      • Fixed an issue where it was possible to have multiple ranks of Volley active at the same time. This is a second version of the hotfix that deals with new reports of alternate ways to do this.

 

 


Passend zum Start der Saison 1 in WoW: Dragonflight drehen sich die Hotfixes vom 14.12.2022 stark um Dungeons. Aber es gibt auch Anpassungen für andere Bereiche wie Berufe, Ruf, Quests, Items sowie Erfolge.

In WoW: Dragonflight ist die erste Saison der neuen Erweiterung gestartet. Entsprechend können sich Spieler sowohl in Raid als auch Mythic+-Dungeons stürzen. Auch das World First Race hat begonnen, bei dem die besten Raider darum kämpfen, wer zuerst den Schlachtzug auf Schwierigkeitsgrad Mythisch meistert. Passend zu diesem Update wurden vom 13. auf den 14. Dezember 2022 Hotfixes ins Spiel gebracht, die vor allem Dungeons mit vielen Bugfixes und Anpassungen der Kämpfe versorgen.

Abgesehen davon gibt es auch eine große Menge an Handwerk-Anpassungen, etwa mit erhöhter Chance auf erfolgreiche Experimente für Alchemisten sowie weniger nötige Handwerksaufträge für Quests wie "Juwelierskünste sind gefragt". Zudem gibt's Änderungen für den Rufzuwachs, insbesondere bei den Tuskarr von Iskaara. Die vollständigen Patch Notes findet ihr weiter unten.

 

WoW: Dragonflight - Hotfixes vom 14.12.2022

Erfolge

  • Fixed an issue where The Best at What I Do could get stuck at 29/30 progress.
  • Defeating enemies empowered by elemental storms in The Primalist Future will now correctly count towards the following achievements: Thunderstorms in Thaldrazsus, Sandstorms in Thaldraszus, Firestorms in Thaldraszus, and Snowstorms in Thaldrawszus.

Klassen

  • Rogue
    • Fixed an issue that caused Nightstalker to provide a damage bonus larger than intended for some skills under certain conditions.

Dungeons und Raids

  • Brakenhide Hollow
    • Fixed an issue in Brackenhide Hollow where after a soft reset, enemies would respawn and gates would be closed even if bosses linked to them were defeated.
    • Fixed an issue where Rotbow Stalker's Bone Bolt Volley was targeting pets.
  • Halls of Infusion
    • The wave gauntlet before Primal Tsunami received multiple adjustments so that it is less punishing.
    • Primal Tsunami
      • Using Shadowstep or Shadowstrike no longer places the Rogue so close to the Primal Tsunami causing them to get them knocked back.
  • The Nokhud Offensive
    • Stormcaller's Fury now affects a smaller space around Nokhudon Hold.
    • Players can no longer use dragonriding abilities inside Nokhudon Hold while the Nokhudon Stormcallers are active.
    • Fixed an issue causing players to sometimes be hit by Stormcaller's Fury when double jumping or gliding.
    • Fixed an issue where Rally the Clan from Nokhud Hornsounder could incorrectly be interrupted.
    • Teera and Maruuk
      • Fixed an issue where pulling enemies to Teera and Maruuk during their roleplay sequence will cause them to reset.
    • Balakar Khan
      • Balakar Khan now moves more quickly.
      • Slightly increased the time between casts of Rending Strike, Savage Strike, Conductive Strike, and Thunder Strike.
      • Static Spear's damage to targets in targeted area reduced by 30% and the damage dealt to all players reduced by 25%.
  • Ruby Life Pools
    • Fixed an issue that allowed Infernocore to function after Kyrakka is defeated.
    • Fixed an issue where Thunderhead's Rolling Thunder could target distant players who are not in combat which could make running back after dying difficult.
    • The shield from Primalist Flamedancer's Blaze of Glory is now a Magic effect and can be dispelled.
  • Vault of the Incarnates
    • Eranog
      • Increased the delay before Lava Flow inflicts damage to players.

Items and Rewards

  • Reduced Integrated Primal Fire's cooldown to 2 minutes (was 3 minutes).
  • Rotten Rimefin Tuna no longer stacks.
  • Obsidian Collar is eligible for socket upgrades. This fix is retroactive and requires relogging.

Player versus Player

  • War Mode
    • Sparks of Life from honorable kills are no longer awarded while in a raid.

Berufe und Handwerk

  •  

    Reduced the chance of receiving a skill-up from recrafting by 60%.

  • Increased the number of skill points gained from crafting recipes involving Sparks of Ingenuity to 3 (was 1) to better reward you when doing so, and to make it easier to gain crafting skill beyond 50.
  • Lowered the amount of crafting orders needed for "[Profession] Services Requested."
    • Blacksmithing, Tailoring, and Leatherworking reduced to 3 orders (was 5).
    • Engineering, Inscription, and Jewelcrafting reduced to 2 orders (was 5).
      • Developers' note: To make it easier to satisfy the weekly crafting order quests, we have reduced the number of crafting orders that need to be fulfilled. The major armor professions have more recipes with orders, so for Blacksmithing, Leatherworking, and Tailoring, requirements have been reduced from 5 to 3. For Jewelcrafting, Inscription, and Engineering the requirements have been reduced from 5 to 2.
  • Alchemy
    • Alchemical Experimentation has received the following changes:
      • The success chance for all Experimentations has been slightly increased.
      • The failure rate for Basic Experimentation has been slightly reduced.
      • Failure now correctly grants loot, skill-ups, and consumes reagents.
      • You can no longer experience a failure twice in a row.
        • Developers' note: One of the goals with alchemical experimentation was to present a unique and flavorful way of introducing recipes outside of usual reward outlets. We knew there would be players on either extreme (or both!) of the luck spectrum but hoped we could offer enough recipes early that players could feel able to carve out their own niche, while steadily progressing toward a broader array of products long-term. We feel that we were successful in capturing a fun fantasy, but agree with the sentiment that the gameplay needed some improvement. We will keep an eye on this topic going forward and may make additional changes in the future. Thank you for your continued feedback.
  • Engineering
    • Fixed an issue where recrafting P.E.W. x2 would not accept optional reagents.
  • Inscription
    • Fieldmaster Emberath in Valdrakken now offers scribes a set of Crimson Combatant PvP trinket recipes at the cost of Awakened Ire.
    • Fixed an issue where the Empower with Training Matrix optional reagent was not properly displayed on various Inscription weapons.
  • Jewelcrafting
    • Fixed an issue where recrafting Torc of Passed Time would not accept optional reagents.

Quests

  • Kryrian Covenant
    • Fixed some issues causing enemies in some Kyrian Covenant Campaign scenarios to not deal enough damage to level 70 players to complete the quest for a long time.
  • Obsidian Citadel
    • Osoria's Assistance is now only usable outside of combat during "Hands Off Operation" and the damage has been reduced when targeting enemies that are not part of the quest.
    • Fixed an issue that caused "Wyrm Food" to not be completed if "Securing Our Legacy" or "Greatest of Threats" are turned in first.
  • Thaldraszus
    • Fixed an issue on the "Screechflight Scramble" quest line where Harleen Chirpsnide would phase out and block player progress.
    • Fixed an issue was fixed where changing water shoes on "Hydro Tuskarr" wasn't working properly.
    • World Quests
      • Moved Glisteneing Salamanthers away from Eclipse Lake during "Hydro Tuskarr" to prevent them from attacking players while on Iskaara Watergliders.
      • Fixed an issue with Iskaara Waterwalkers during "Hydro Thunder" where the extra action button for the Net quest item would not appear while using them.
  • Valdrakken
    • Fixed an issue with The Ruby Feast questline that was blocking players from advancing past the first day's quests.
  • World Bosses
    • Basrikron
      • Fixed an issue with some players failing to receive credit for the world boss quest.
  • World Quests
    • The following reputation rewards have been increased:
      • Normal faction world quests increased to 150 reputation (was 100).
      • The larger elite world quests located at the major elite areas increased to 250 reputation (was 200).
      • The Tuskarr Fishing Frenzy world quests increased to 200 reputation (was 150).
      • The Dragonscale Expedition weekly "Wanted Poster" quests increased to 250 reputation for the non-dungeon quests (was 200).
        • Developers' note: While we are not increasing the cadence on many of the Dragonflight World Quests, we are adjusting the reputation on some of the World Quests to help some of our players to better progress the weekly "Aiding the Accord" quests.

Ruf

  • Cobalt Assembly
    • The Cobalt Catch-Up power now appears less frequently after accumulating a certain number of powers, including stacked powers (was 100%).
      • Developers' note: Cobalt Catch-Up (the power that refreshes duration on all powers) will never go away completely, but it will no longer be trivial to maintain insaneamounts of power by simply killing one creature every 5 minutes.
  • Iskaara Tuskarr
    • Tavio in Iskaara is granting players who are 13+ renown 250 Iskaara Tuskarr reputation for each type of fishing upgrade reagent they bring him each week. He will continue to give 25 reputation for subsequent extra reagents as well.
    • Made some additional backend changes to "Community Feast" to reduce lag and improve performance.
    • Fixed an issue where the map marker for Iskaara was incorrectly showing that players can earn bonus rewards from the Community Feast after they have earned their Supply-Laden Soup Pot for the week.
    • Fixed an issue that caused Hunters to sometimes not see a reward on the quest "Cooking Utensils" offered by Lil Ki at Renown Rank 2.
    • The Tuskarr net clearing dailies now give 100 reputation (was 15).
    • Fixed an issue where "Community Feast" was not awarding credit while in a raid group.
    • Big Kinook's recipe for soup has slightly changed, particularly when very large groups of players are helping out. As a side effect, it should be a little bit more difficult to get legendary quality soup.
    • Big Kinook is rewarding his assistant chefs more for a couple of his tasks during the Community Feast:
      • Fishing and Fetching Ingredient tasks increased to 40 reputation (was 25).
      • Protecting the soup from beasts will now give up to 60 reputation when you help defeat the beasts.
      • Luumak the Insatiable will reward 80 reputation when killed after reaching Legendary status on the soup.
      • Bisquis will now drop an additional 50 reputation each time he is killed on top of the 50 you get for killing him once each day.
      • Bisquis will give an additional 10 reputation each time you fill the legendary soup bar up to an additional 50. 150 reputation max.
  • Valdrakken Accord
    • The amount of renown required for the quest "Aiding the Accord" has been reduced to 3000 (was 4000).

 


Die Hotfixes für WoW: Dragonflight vom 9.12.2022: Neben Änderungen für Rufer und andere Klassen gibt es auch wichtige Handwerk-Anpassungen, vor allem hinsichtlich "Bin on Equip"-Items. Abgesehen davon gibt es auch einen Berg an Bugfixes. Wir haben die Patch-Notes für euch!

Mit den heutigen Hotfixes (9. Dezember 2022) in WoW: Dragonflight widmen sich die Entwickler bei Blizzard vielen weiteren Bugs, die das MMORPG noch plagen. Abgesehen davon gibt es zudem Anpassungen für die neue Rufer-Klasse, unter anderem Mal wieder für Lebende Flamme, welche jetzt mehr heilt, aber auch mehr Mana kostet.

Obendrein gibt es Handwerkänderungen: Einige Rezepte und Baupläne sind jetzt "Bin on pickup", können also nach Erhalt nicht gehandelt werden. Den Entwicklern sei laut Patch-Notes wichtig, so viele Items dieser Art handelbar zu halten, jedoch behalten sie im Blick, bei welchen das nicht möglich sein sollte. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 9. Dezember 2022


Erfolge

  • Fixed the timer for completing Three Minutes or It's Free.

Klassen

Evoker

  • Ancient Flame now also reduces the global cooldown of Living Flame by 40%. Developers' note: We added this GCD reduction to the Ancient Flame talent so Living Flame can be smoothly cast in quick succession.

Devastation

  • Energizing Flame now restores 70% of Living Flame's mana cost when striking an enemy (was 50%).
  • Living Flame now heals for 30% more and costs 20% of total mana (was 10% total mana). Developers' note: We want Living Flame to feel more impactful for Devastation Evokers when using it to heal themselves or an ally, but we also want to make sure it can't be used indefinitely. The Evoker's mana bar is intended to be a rate limiter on healing, similar to how Healing Surge is for Elemental Shamans for example.

Hunter

Beast Mastery

  • Fixed an issue where Call of the Wild was making Mend Pet temporarily unusable each time a pet was summoned from Call of the Wild.

Warlock

  • Fixed an issue where Profane Bargain was providing too high of shared damage.

Kreaturen und NPCs

  • Maldraxxus Abominations should now correctly help players above level 60 when adventuring in the Shadowlands.
  • Fixed an issue where Horace "Scalding" Stern would clutter players' combat logs with his actions.
  • Players can no longer sit on the stools that Miya and her mother Plifa are sleeping on in the Gelikyr Inn. This change will allow them to get the quality of sleep they deserve.

Drachenreiten

  • Whirling Surge cooldown now resets at the start of each dragon race.

Dungeons und Raids

Brakenhide Hollow

  • Bracken Warsourge's Hideous Cackle chamges:
  • Reduced the duration to 4 seconds (was 7)
  • Increased the cast time to 3.5 seconds (was 2.5)
  • Added stronger visuals to the precast to draw more attention to the cast time so players can more readily interrupt it.

Items and Rewards

  • Fixed an issue where some Tuskarr Fishing Net timers were not decreasing while offline.
  • Fixed an issue where Darkmoon Deck: Watcher was giving a lower Versatility value than expected when triggering the shield.
  • Drakonid Spear is now only useable in the Dragon Isles outdoor content.

Handwerk und Berufe

  • Fixed issues with multiple incorrect recipe bindings:
  • Technique: Renewed Proto-Drake: Predator Pattern is no longer Bind on Pickup.
  • Schematic: Tinker: Breath of Neltharion is no longer Bind on Pickup.
  • Recipe: Celebratory Cake is now Bind on Pickup. Developers' Note: Our philosophy for Dragon Isles recipe acquisition is simple - we intend for as many recipes to be tradeable as possible. The main exceptions to this rule are for recipes that come from quest rewards and from renown. There should always be a moment of excitement when you find a recipe, either because it can be sold for a pretty penny or read for your own benefit. We will continue to keep an eye out for and correct recipes that do not align with these goals.

Cooking

  • Cooking Seamoth Surprise now correctly has a chance to teach the Great Cerulean Sea recipe (was Thousandbone Tongueslicer).

Inscription

  • Technique: Weathered Explorer's Stave now requires Dragon Isles Inscription 50 to match all other high-end recipes (was 75).

Quests

Dragonflight Campaign

  • Fixed an issue preventing "Open Orientation" from being available to some alts.

Ohn'ahran Plains

  • "Counting Argali" and "Bakar Dream of Lost Argali" should now be significantly easier to complete.
  • Fixed an issue where the Foal's Training Ability would show when not on the world quest "Low Hanging Fruit."

Thaldraszus

  • Fixed an issue where the beam in use during the "The Once and Future Team" wasn't cancelling itself if the quest was abandoned.
  • Fixed an issue on "The Once and Future Team" where Timewalker Wardens would sometimes not join the fight against the Colossal Causality.
  • Fixed an issue where Andantenormu was forgetting to rescue Worgen and Zandalari Trolls during "Feels like the First Time."
  • Added a waypoint for "Catching Up to Chromie."
  • Adjusted the tooltip for the "Temporal Destabilizing Beam" to show the correct range.

World Quests

  • Fixed the "Hydro Tuskarr" so the net is not usable while swimming underwater.

The Waking Shores

  • Fixed an issue where Cygenoth could fail to transform if he was stunned during the encounter in "The Shadow of His Wings."

Ruf

Valdrakken Accord

  • Fixed an issue where the "Fitting In" quest could display rewards that were already owned.

 

 


Ein neuer Tag, eine neue Ladung Hotfixes für WoW: Die Hotfixes, die in der Nacht vom 7. auf den 8. Dezember 2022 im MMORPG gelandet sind, drehen sich größtenteils um behobene Bugs, passen aber auch einige Quests, Items sowie Dungeonkämpfe an.

Mit den Hotfixes vom 8. Dezember 2022 haben sich die Entwickler von WoW: Dragonflight wieder unterschiedlichste Bereiche des Spiels vorgenommen. Neben ein paar Klassen-Anpassungen und Bugfixes für Dungeons gibt es einige Überarbeitungen und Problembehebungen im Item-Bereich sowie bei Quests in der offenen Welt.

Eine wichtige Änderung für Alts sorgt dafür, dass diese die Endgame-Kampagne abschließen können - zuvor konnte es vorkommen, dass sie wegen fehlendem Abschluss der Thaldraszus-Storyline keinen Zugang zu weiteren Hauptstory-Quests hatten. Erfreulich ist zudem, dass man für die Quest Tarjins Geschichten nur noch fünf Drachenschädel sammeln muss - nicht mehr 25.

WoW: Hotfixes vom 8. Dezember 2022

December 7, 2022

Black Market Auction House

  • Fixed an issue where players at max level could not use the Black Market Auction House.

Classes

Hunter

  • Fixed an issue where Sentinel Owl would remove Rogues from Stealth.

Monk

Windwalker

  • Fixed an issue where Transfer the Power was gaining multiple stacks from a single Rising Sun Kick.

Paladin

  • Fixed an issue where Seal of the Crusader was increasing all Holy damage taken by the target instead of just the caster's Holy damage.

Priest

Holy

  • Fixed an issue causing Answered Prayers to not be removed when extending Apotheosis.

Rogue

Subtlety

  • Secret Technique can now correctly trigger Alacrity.

Shaman

Enhancement

  • Fixed an issue causing Maelstrom Weapon to not stack past 8 stacks with Raging Maelstrom.

Creatures and NPCs

  • Fixed the positions of several enemies in the Fetid Encampment so that they are no longer blocked by the environment.

Dungeons and Raids

Ruby Life Pools

Kyrakka and Erkhart Stormvein

  • Fixed an issue where Kyrakka could attack unintended targets when she lands.
  • Fixed an issue that could prevent Flaming Embers from correctly inflicting damage.

Shrine of the Storm

Tidesage Council

  • Multiple adjustments were made to Slicing Blast on Normal difficulty to require fewer interrupts from players still in the leveling process.

Uldaman: Legacy of Tyr

  • Fixed an issue that was preventing Death Knights from returning to the dungeon using Death Gate.

Items and Rewards

  • The Bottomless Reliquary Satchel trinket now provides primary stats.
  • Greater Obsidian Key will no longer vanish upon leaving the Obsidian Citadel.
  • Fixed an issue where Waking Earth and Waking Fire were unable to be used when spawned outside the Waking Shores.
  • Increased affected area of Tome of Unstable Power to 8 yards (was 5).
  • Fixed an issue where the Darkmoon Deck: Dance was removing players' shapeshift.
  • Fixed an issue where Missingway Hand Cannon was incorrectly categorized as a bow.

Pet Battles

  • Fixed an issue where the Snowclaw Cub could not be summoned from the Pet Journal.

Player versus Player

Classes

Druid

Guardian

  • Den Mother (PvP Talent) now affects raid and party members.

Items

  • Assembly Guardian's Ring absorption reduced by 60% in PvP combat.
  • Assembly Scholar's Loop damage reduced by 60% in PvP combat.
  • Assembly Preserver's Band heal reduced by 60% in PvP combat.

Quests

The Azure Span

  • Fixed an issue where the Artifact Locator would remain after completing "Can't Have These."

Dragonflight Campaign

  • Fixed an issue causing "Renown of Dragon Isles" and "Open Orientation" to not be available to alts who have not completed the Thaldrazus storyline, preventing them from completing the endgame campaign.

Jewelcrafting

  • Mundane Gems now correctly drop from Djaradin enemies during "Mundane Gems, I Think Not!"

Obsidian Citadel

  • Fixed an issue where Osoria's Assistance would remain in player's inventory after completing "Hands-Off Operation."

Ohn'ahran Plains

  • Fixed an issue with "Second Challenge of Tyr: Might" where the second objective incorrectly directed players to speak with the Projection of Tyr and has been corrected to the Maiden of Inspiration.

Thaldraszus

World Quests

  • Fixed an issue where freeing Imprisoned Travelers during "Rebel Concerns" was not correctly providing credit.
  • Fixed an issue with "Hydro Tuskarr" where switching watershoes caused the extra action button to disappear.
  • Fixed the visual for Watergliders and Waterwalkers when they are equipped during "Hydro Tuskarr."
  • Fixed an issue where the Sneaky Youngster could be interacted with multiple times during "Hide and Seek."

The Waking Shores

  • The amount of Impressive Dragon Skulls required to complete Tarjin's Tale reduced to 5 (was 25).

Reputation

Iskaara Tuskarr

  • Map icons for the Community Feast should now display for eligible alts.

Valdrakken Accord

  • Players who have reached renown rank 26 or higher with Valdrakken Accord will now unlock armor for all four dragonriding drakes when they enter Thaldraszus.

 

 


Mit den Hotfixes vom 6. auf den 7. Dezember 2022 in WoW: Dragonflight knöpfen sich die Entwickler wieder Klassen-Skills, Quests, Dungeons & Co. vor. Aber auch die Crafting-Erfahrung sowie Lag-Probleme beim Tuskarr-Event Gemeinschaftliches Festmahl sind im Fokus.

Die neuen Hotfixes für WoW: Dragonflight fallen nicht so gigantisch aus, wie es die der vergangenen Tage waren. Dennoch bleiben Baustellen auf den Dracheninseln! Die Entwickler kümmern sich entsprechend weiter um Anpassungen bei Klassen, Quests, Dungeons, Raids und in der offenen Welt.

Besonders erwähnenswert ist dabei die Reduktion von Erfahrung, die man übers Handwerk erhält. So gibt es in Zukunft nur noch Bonus-XP für 30 Items, die ihr zum ersten Mal baut. Dadurch wollen die Entwickler "den Anreiz zu minimieren, mehrere Wegwerfberufe anzunehmen, nur um schneller zu leveln." Erfreulich ist außerdem, dass der Lag beim Gemeinschaftlichen Festmahl der Tuskarr reduziert wurde. Die vollständigen Patch-Notes findet ihr weiter unten.

WoW: Hotfixes vom 7. Dezember 2022

Classes

Death Knight

Blood

  • Fixed an issue with Voracious increasing Death Strike's minimum heal by more than intended.

Hunter

  • Fixed an issue where enemies that were immune to the knockback from High Explosive Trap were still being affected by Binding Shackles.

Priest

Shadow

  • Psyfiend health reduced to 4% of the Priest's maximum health (down from 10%).
  • Psyfiend is no longer immune to debuffs and channel effects.
  • The channel duration of Psyflay from Psyfiend is now 12 seconds to match the creature's duration.

Creatures and NPCs

  • Fixed an issue where Enkine the Voracious could not be summoned.

Dungeons and Raids

Halls of Infusion

  • Fixed an issue that was preventing Death Knights from returning to the dungeon using Death Gate.

Items and Rewards

  • Fixed an issue where if a player dies while equipped with the Primal Ritual Shell the chosen buff resets to wind.
  • Adjusted the drop rates of Rousing Ire across all forms of content. In general, gathering should be providing substantially less, while participating in instanced PvP should be more rewarding.
  • Dreamscape Prism now correctly increases your Mastery.
  • Food buffs received from the Valdrakken Feast will no longer be cancelled when using your Hearthstone.
  • The "Fully Ruby Feasted" debuff has been fixed to allow the players two simultaneous Ruby Feast buffs, and will no longer affect any of the cosmetics received from food here.
  • Fixed an issue where trading Bundle O' Cards: Dragon Isles and Soggy Clump of Darkmoon Cards could cause the client to crash.

Professions

  • The number of first-time crafts that can grant experience has been reduced to 30 (was 60). Developers' note: We made this change to better support gaining XP from crafting during leveling, while minimizing the incentive to take on several throw-away professions just to level yourself faster.

Fishing

  • Fixed an issue where Tuskarr Fishing Holes were not available to players with Iskaara Tuskarr Renown rank 4 on the account and Dragon Isles Fishing.

Quests

The Azure Span

  • Made some backend changes to the Community Feast to reduce lag. Developers' note: Please let us know if you see unusually high lag, particularly if it happens only in the Iskaara area, or if it only happens while the Community Feast event is occurring.

Ohn'ahran Plains

  • The quest boss for "The Field of Ferocity: Master of the Hunt!" should now behave properly when both left unengaged in combat and when being defeated.

Thaldraszus

  • Fixed an issue where players and NPCs were floating during the "Back to the Future" cinematic.
  • Fixed an issue in "Cracks in Time" where the extra action button was not displaying while dragonriding.

The Waking Shores

  • Fixed an issue where Disgruntled Riverbeast Matriarch was not displaying the proper tooltip during "Wildlife Rescue."

 

 

 


Die WoW-Entwickler haben kurz nach dem Release von Dragonflight eine ganze Reihe an Hotfixes auf den Liveservern veröffentlicht, die vor allem diverse Klassenbugs beheben. Daneben gibt es aber auch Anpassungen für einige Items und Bosskämpfe.

Nachdem die Menge an Hotfixes, die die WoW-Entwickler am Wochenende veröffentlichen, vor dem Release von Dragonflight relativ sparsam ausgefallen war, gibt es jetzt am ersten Dragonflight-Samstag eine ganze Ladung an großen und kleinen Änderungen per Mini-Patch. Die Entwickler beheben mit den Hotfixes vom 03. Dezember 2022 unter anderem diverse Klassenbugs, nerfen aber auch die Itemlevel der Belohnungen aus den Events Prüfung der Flut und Prüfung der Elemente.

Nachfolgend lest ihr die offiziellen englischen Patch Notes. Sobald Blizzard die deutschen Patch Notes veröffentlicht hat, aktualisieren wir diese Meldung. Hotfixes sind Aktualisierungen, die serverseitig vorgenommen werden, ohne dass neue Daten heruntergeladen werden müssen. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald Blizzard sie implementiert, wohingegen andere erst nach einem angekündigten Realmneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können.

WoW Hotfixes vom 03. Dezember 2022 - Patch-Notes

Classes

  • Druid
    • Fixed an issue where Tireless Pursuit was only granting 30% movement speed, not the correct 40% movement speed.
    • Balance
      • Fixed an issue where Sunfire applied to multiple targets would not correctly trigger the Mastery benefit.
  • Evoker
    • Fixed an issue where Eternity Surge could be casted while locked out of its spell school.
    • Fixed an issue where attempting to recast an empowered spell during its GCD would cause your action bars to grey out.
      • Preservation
        • Emerald Communion may now be cast while moving while Hover is active.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Fixed an issue where Wind Arrows from Legacy of the Windrunners or Windrunner's Barrage were gaining bonus damage from your Mastery twice.
  • Monk
    • Fixed an issue preventing the Touch of Death effect of Fatal Flying Guillotine from always being an Improved Touch of Death. The tooltip for this will be clarified in a later update.
  • Priest
    • Holy
      • Fixed an issue causing Answered Prayers to sometimes get stuck at its maximum stack count and fail to trigger Apotheosis.

Creatures and NPCs

  • The Azure Span
    • Tatto the Iskaaran Stable Master will now correctly allow you to stable your pet.
  • Ohn'ahran Plains
    • Beastmaster Oken will now stable pets properly for hunters who find themselves in the Broadhoof Outpost.

Dungeons and Raids

  • Algeth'ar Academy
    • Echo of Doragosa's health has been increased by 12%.
  • Brackenhide Hollow
    • Fixed an issue where if players entered the gauntlet toward the final boss from the Den of Decay instead of through Treemouth's area, the gauntlet could become impossible to complete.
    • Fixed an issue where Bracken Warscourge could spawn inside of the environment in the area leading up to Hackclaw's War-Band.
  • Neltharus
    • Qalashi Thaumaturge's Magma Conflagration damage reduced by 40%.
    • Magmatusk's health has been increased about 15%.

Items and Rewards

  • Players can now choose to cancel certain Transporter Malfunctions caused by new and old Wormhole Generators.
  • The Trial of the Elements (Primalist Tomorrow) and Trial of the Flood (Ohn'ahran Plains) events rewards were scaling higher than expected and have had their base item level reduced.
  • Armoire of Endless cloaks is now a correctly categorized as a Toy.
  • Integrated Primal Fire trinket damage reduced by 19%.
  • Fixed an issue where items purchased from Sabellian and Wrathion quartermasters displayed incorrect reputation requirements.

Player versus Player

  • War Mode
    • Fixed an issue that the War Mode and Primal Storm cloak rewards were all using the same stat allocation.
  • Warlock
    • Demonology
      • Axe Toss and Solar Beam can no longer trigger the Precognition PvP Talent.

Professions

  • Enchanting
    • Fixed an issue where Enriched Earthen Shard was appearing underground.
  • Engineering
    • Fixed an issue where Tinker: Plane Displacer was not properly going on cooldown if it malfunctioned.
    • Lilliam Sparkspindle will now offer Alliance players the option to unlearn and change their Classic Engineering Gnomish and Goblin specializations.
  • Herbalism
    • Fixed an issue where Rich Soil was spawning too quickly.

Quests

  • Fixed an issue causing players above level 60 to be unable to enter certain legacy quest scenarios.
  • A small number of characters who were able to able access a Renown Campaign early have had their access corrected. However, characters who have already started the Campaign questline will be allowed to finish it.
  • The Azure Span
    • Fixed an issue where Kraunot could become unattackable during "A Wrestle of Wind and Water."
  • Ohn'ahran Plains
    • Fixed an issue where characters could be unable to complete "Shady Sanctuary.""

Thaldraszus

  • Fixed an issue where Therazane could be killed in the Black Empire.
  • Players attempting to turn in "Race Through Time" could be knocked off the platform by the opposing faction preventing quest completion. The Black Empire is now flagged as a sanctuary to prevent this from occurring.
  • Fixed an issue where the starting location for "Moving On" was in the wrong location on the map.

Reputation

  • Dragonscale Expedition
    • Fixed an issue with Ancient Waygates. Players who hit Rank 7 may begin their adventures in exploring these curious ancient stones, scattered throughout the Dragon Isles.
    • Fixed an issue where players were unable to begin the Ancient Waygate questline.
  • Maruuk Centaur
    • Fixed an issue where "Sharing the Bounty" was not appearing at different Renown levels.

In weiterer Tag mit ausführlichen Hotfixes für WoW: Dragonflight! Das Update vom 2. Dezember 2022 widmet sich erneut allen erdenklichen Bereichen des Spiels - ob Dungeon, Quests, Klassen, UI, offener Welt, Ruhm oder auch Items! Fans von Baby-Mammuts müssen aber stark sein.

Nach den Hotfixes ist vor den Hotfixes in WoW: Während wir euch bereits gestern (1. Dezember 2022) massive Hotfixes vorgestellt haben, gibt es heute, am 2. Dezember 2022, einen weiteren Regen an Balance-Anpassungen für Klassen, behobene Bugs, entfernte Exploits, die Entfernung unbeabsichtigter Vorteile und noch viel mehr.

Beispielsweise haben die Entwickler in diesen Hotfixes noch einmal betont, dass die Umgehung des Daily-Loot-Lockouts beseitigt wurde. Außerdem gibt es Klassen-Anpassungen für Rufer, Jäger, Paladin, Priester und Schamane. Wirklich traurig finden wir, dass die Zähmung von Baby-Mammuts nicht mehr möglich ist (sie war wohl nie vorgesehen). Jede Menge Quests und Aktivitäten in der offenen Welt haben zudem Fixes erhalten, Dungeons natürlich ebenso. Wir haben die Patch Notes bereits für euch übersetzt!

WoW: Hotfixes vom 2. Dezember 2022      

Klassen

Rufer

  • Lebende Flamme wird 50% ihrer Manakosten erstatten, wenn damit ein Gegner getroffen wird. (Anmerkung der Entwickler: Diese Änderung soll es Heil-Rufern ermöglichen, Lebende Flamme zu verwenden, um in Raids Schaden zu verursachen, ohne Mana zu verlieren. Außerdem wird verhindert, dass DpS-Rufern das Mana ausgeht, wenn sie Lebende Flamme mit hohen Tempo-Werten einsetzen.)

Jäger

  • Treffsicherheit
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kugelkanonade fälschlicherweise auch den Vorteil von Bombardement gewährte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Arkaner Schuss und Schimärenschuss beim Wirken fälschlicherweise einen Stapel des Kugelkanonade-Buffs verbraucht haben.
  • Überleben
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schnellschuss keinen Schaden verursachte, wenn man das Aussehen seiner Waffe geändert hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spitze des Speers die Blutung von Mungobiss oder Raptorstoß nicht korrekt anwandte, wenn Aspekt des Adlers aktiv war.

Paladin

  • Schutz
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Inspirierender Tatendrang eine falsche Menge an Stärke gewährte.

Priester

  • Die folgenden Priesterzauber wurden der persönlichen Ressourcenanzeige hinzugefügt: Verzweifeltes Gebet, Lichtweber, Himmlische Lohe, Dunkler Aufstieg, Todessprecher, Heiliger Zauberschutz, Erzengel und Dunkler Erzengel.
  • Machtwort: Leben hat jetzt ein Zauber-Highlight, wenn ein Verbündeter mit niedriger Gesundheit anvisiert wird.
  • Gedankenschinden: Wahnsinn hat jetzt ein Zauber-Highlight, wenn der Skill verfügbar ist.
  • Der Debuff für Engelsgleiches Bollwerk wird nicht mehr auf Raid-Frames angezeigt.
  • Heilig
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Heilungen in der Warteschlange nach dem Wirken von Blitzheilung keine Verringerung der Wirkzeit von Lichtweber erhielten.

Schamane

  • Der Debuff für Elementares Gleichgewicht wird nicht mehr auf Raid-Frames angezeigt.

Kreaturen und NPCs

  • Ein Problem wurde behoben, durch das seltene Gegner auf den Dracheninseln keinen täglichen Loot-Logout hatten. Einige Spieler hatten so in kurzer Zeit immer wieder Loot erbeuten können.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Baby-Mammuts unbeabsichtigt gezähmt werden konnten.

Dungeons und Raids

Azurblaues Gewölbe

  • Wilder Ausbruch des Arkanpflegers zielt nicht mehr auf Spieler-Pets.

Brackenfellhöhle

  • Siechen-Schaden wurde um 64 Prozent reduziert.
  • Die Lebenspunkte des Totems des Verfalls von Stinkender Fäulnissängerin wurden um 50% reduziert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.

Hallen der Infusion

  • Hüter Irideus
    • Machtüberladung zielt nicht mehr auf Spieler-Pets.
  • Urtümlicher Tsunami
    • Eine freundliche Titanen-Kugel bietet Spielern jetzt einen schnellen Weg aus dem Dungeon, nachdem sie den Urtümlichen Tsunami besiegt haben.

Uldaman: Vermächtnis von Tyr

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Quests des Dungeons nicht abgeschlossen werden konnten.

Items und Belohnungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pulverisierer des blutroten Aspiranten und der Langspeer des blutroten Aspiranten dieselben Werte hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schlummernde Weltenschnecke und Wütendes Magmammut nicht erlernbar waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Neblige Säckchen beim Ausrüsten gebunden wurde und im Auktionshaus gelistet werden konnte.
  • Stoffbeute, die vorübergehend von seltenen Feinden entfernt wurde, wurde wieder hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiedergefundene Harpune der Tuskarr und Gestohlener Kriegsspeer der Shikaar den falschen Waffentyp verwendet haben.

PvP

  • Sergeant Wilson und Nassar sind in der Zuflucht des Gladiators angekommen, um etwas weniger loyalen Charakteren die Möglichkeit zu geben, sich als Söldner für die Schlachtfelder zu melden.
  • Voraussicht (PvP-Talent) wird jetzt in der persönlichen Ressourcenleiste angezeigt.
  • Kriegsmodus
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Nachschubdrops in den Ohn'ahran-Ebenen nicht den Boden erreichten, bevor sie despawnen.

Handwerk

  •  

    Die Drop-Rate von Rezepten für die Ausrüstung des blutroten Kämpfers aus den Schließkassette des siegreichen Rivalen wurde deutlich erhöht.

  • Notizbuch mit Handwerkswissen für Verzauberungskunst verleiht jetzt Wissen für den richtigen Beruf.
  • Einfache und Fortgeschrittene Experimente für Alchemie wurden vorübergehend deaktiviert, um einen Fehler zu beheben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Ausrüstungsgegenstände für Ingenieure keine Werte aufwiesen.
  • Erhabener Malygit ist etwas weniger erhaben und ist nun für Juwelenschleifern erreichbar.
  • Die Drop-Rate von Getriebener Setzling beim Sammeln von Kräutern wurde reduziert.

Quests

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Quests der Schattenland-Kampagne an Spieler außerhalb der Schattenlande weitergeleitet wurden.

Azurblaues Gewölbe
      

  • Ein Problem wurde behoben, durch das "Ruf an die blauen Drachen" Duplikate des Hochlanddrachen an Alts belohnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem "Ausflug ins Azurblaue" fälschlicherweise für Alts verfügbar war, die bereits "In das Azurblaue Gebirge" abgeschlossen hatten.

Ebenen von Ohn'ahra

  • Der Angriff der Nokhud: Es wurde ein Problem behoben, durch das Khanam Matra Sarest, der Questgeber für Der Wind gehört dem Himmel, fälschlicherweise durch Phasing verschwinden konnte

Die Küste des Erwachens

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gedenkt den Gefallenen auf Stufe 68 verfügbar war, aber die Belohnung Stufe 70 erforderte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem "The Tools of One's Trade" auf Stufe 68 verfügbar war, aber die Belohnung Stufe 70 erforderte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Großer Obsidianschlüssel nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene UI-Elemente der Belagerung der Drachenfluchfestung erst ab Rang 6 des Valdrakkenabkommens angezeigt wurden.
  • Die Questmarker für "Zur Drachenfluchfestung!" wurden deutlicher gemacht.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler manchmal nicht zum Drachenfluch-Belagerung-Szenario hinzugefügt wurden, wodurch sie keine Belohnungen erhalten konnten.

Ruf

Kobaltkonvent

  • Die Chance des Buffs "Spaß entdeckt", wildes Arkana fallen zu lassen, wurde verringert.Die Drop-Rate lag bei 100% geändert, anstatt eine zusätzliche prozentuale Chance hinzuzufügen. Anmerkung der Entwickler: Ja, wir wissen, wie das aussieht.

Tuskarr von Iskaara

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gegenstände der Quest "Fischernetz von Iskaara" nicht sichtbar waren.

Zentauren der Maruuk

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem "Gut im Machen, nicht im Verstehen" fälschlicherweise Spielern mit Ruhmstufe 1 angeboten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die sich im Gebiet einer Großen Jagd befanden, dem Szenario nicht korrekt hinzugefügt wurden.

Valdrakkenabkommen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Drachenrennens-Weltquests auf Rang 7 des Valdrakkenabkommens nicht korrekt freigeschaltet wurden.

 

 

 


Wenige Tage nach dem Release von WoW: Dragonflight kommt gefühlt die Mutter aller Hotfixes: In der Nacht vom 30. November auf den 1. Dezember 2022 haben die Entwickler an jeder erdenklichen Stelle des Spiels geschraubt - und sind trotzdem noch nicht fertig! Wir zeigen euch aber, was bisher behoben wurde.

Was für ein Berg an Hotfixes die Server von WoW in der Nacht vom 30. November auf den 1. Dezember 2022 abbekommen haben! Heute stellen wir euch Patch-Notes vor, dass einem gefühlt der Kopf raucht. Denn kurz nach dem Release der neuen Erweiterung von WoW haben sich die Entwickler etlichen Baustellen auf den Dracheninseln gewidmet.

Ob Klassen, Dungeons, Quests, Instanzbosse, Erfolge, PvP oder Inhalte der offenen Welt in unterschiedlichen Gebieten auf dem neuen Kontinent von WoW: Jeder bekommt sein Fett weg. Wir stellen euch die geballten Patch-Notes vor, welche wir für euch übersetzt haben. Im Original findet ihr sie auf der offiziellen Webseite zum Spiel.

WoW: Dragonflight - Hotfixes vom 1. Dezember 2022      

 

Erfolge

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anforderungen für Bronzenes Zeitschloss den falschen Erfolg angaben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Besitzergreifender Flunker nicht für den Erfolg "Abenteurer der Küste des Erwachens" angerechnet wurde.

Abenteuermodus

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler im Abenteuermodus das Portal nach Valdrakken nicht benutzen konnten, bevor sie die Kampagne im Azurblauen Gewölbe abgeschlossen hatten.

Klassen

Ein Problem wurde behoben, durch das Toxine läutern (Paladin), Krankheit läutern (Priester) und Entgiftung (Windläufer / Braumeister) nicht korrekt auf Abklingzeit gingen.

  • Todesritter
    • Blut: Ein Problem wurde behoben, durch das Enger Griff 10 % statt der vorgesehenen 5 % mehr Schaden verursachte.
    • Frost: Ein Problem wurde behoben, durch das Lawine nicht immer Schaden verursachte, wenn Heulende Raureif verbraucht.
  • Dämonenjäger
    • Rachsucht: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Seelenbombe eine zusätzliche Anwendung von Gebrechlichkeit auf das aktuelle Ziel des Dämonenjägers anwendete, unabhängig von der Entfernung.
  • Druide
    • Gleichgewicht: Problem behoben, das dafür sorgte, dass Starlord nicht drei Stapel erreichen konnte.
    • Wächter: Ein Problem wurde behoben, bei dem Unermüdliche Verfolgung nach Verlassen der Reiseform nicht angewendet wurde.
  • Mönch
    • Windläufer: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Effekt Berührung des Todes der Fatalen Fliegenden Guillotine immer eine verbesserte Berührung des Todes war. Dieser Tooltip wird in einem späteren Update mehr erläutert.
  • Paladin
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Gesegneter Boden fälschlicherweise bestehen blieb.
  • Hexenmeister
    • Dämonologie: Ein Problem wurde behoben, bei dem Guillotine ohne aktive Teufelswache gewirkt werden konnte.
    • Dämonologie: Ein Problem wurde behoben, bei dem Zornwächter das Talent Infernalischer Befehl nicht korrekt anwandte.

Dungeons und Raid

Das Azurblaue Gewölbe

  • Der regelmäßige Schaden von Mystische Dämpfe von Herbeigezauberter Peitscher wurde um 50% reduziert.

Hallen der Infusion

  • Urtümlicher Tsunami: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Endgegner nicht geplündert werden konnte, wenn er direkt zu Beginn der Zwischenphase besiegt wurde.

Items und Belohnungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ruhm-Leder-Transmog-Set für alle Spezialisierungen verfügbar war.
  • Drachenreiten-Mount-Items können nun sicher zerstört werden, da Charaktere, die die Quests abgeschlossen haben, die diese Gegenstände gewähren, das Reittier beim erneuten Einloggen erlernen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal keine Credits für die Drachenreiten-Glyphe auf dem Schuppenknacker-Gipfel erhielten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Expeditionsspäherpack unterhalb des Geländes im Gebiet Küste des Erwachens spawnen konnte.

PvP

  •  

    Ein Problem wurde behoben, durch das NPCs in Schlachtfeldern der Stufen 61-70 mehr Lebenspunkte hatten und mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.

  • Klassen: Ein Problem von Magiern wurde behoben, bei dem Frostbombe ein falsches Ziel anvisieren konnte.
  • Kriegsmodus: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler bei Weltquests im Kriegsmodus die falsche Ausrüstung für ihren Sachverstand (Item-Klassen, die sie tragen können) erhielten.
  • Gemischtes Einzel: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Charaktere in späteren Runden mit dem Dämonischen Tor eines Hexenmeisters interagieren konnten.

Quests

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kletter-Weltquests nicht die korrekte Menge an Ruf einbrachten.
  • Die Reittier-Quest "Die versunkene Kammer" der Klassenhalle für Priester ist wieder funktionsfähig, allerdings in abgeschwächter Form. Spieler können die Quest abschließen, aber der NPC wird kaum Kommentare abgeben und die Feinde werden keinen Widerstand leisten. Die Quest wird in einem zukünftigen Patch in ihren ursprünglichen Zustand zurückkehren.
  • Das Azurblaue Gebirge
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler kein Fischernetz für "Fischernetz von Iskaara" herstellen konnten, wenn es liegengelassen wurde.
  • Ebenen von Ohn'ahra
    • Ausrichtung: Maruukai teilt nun korrekt den Questfortschritt mit allen Gruppenmitgliedern.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Hypoxicron während Proto-Probleme mitten in der Luft landete.
    • Während der "Wider den Widder" wird Stealth nicht mehr zu Problemen führen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der "Raging Torrent"-Boss während der "Trial of the Flood" nicht richtig skalierte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bonus-Quest für den seltenen Gegner Ronsak der Dezimierer nicht angezeigt wurde.
  • Thaldraszus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Pandaren, Trolle und Untote manchmal nicht in der Lage waren, in "Fühlt sich an, wie beim ersten Mal" weiterzukommen.
    • Die Wächter der Südfeste werden ihre Siegel nicht mehr droppen, nachdem "Gedenkt den Gefallenen" abgeschlossen ist.
    • Der Sycthid, der sich in den "Chittering Caverns" herumtreibt, wird nicht mehr nur auf Stufe 70 für die Quest "Skythid Gloomhunter" anzutreffen sein.

Ruf

  • Die Dropchance für den Ruf des Kobaltkonvents wurde für alle Gegner gesenkt.

Benutzeroberfläche und Barrierefreiheit

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem gespeicherte Layouts im Bearbeitungsmodus verschwinden konnten.

 

 


Die Hotfixes nach dem Launch von WoW: Dragonflight: Die Entwickler kümmern sich um Probleme mit Dungeons, Items, Quests und mehr. Außerdem erhält ein Gegner einen Nerf, während zwei Klassen noch kleine Bugfixes bekommen.

Endlich ist WoW: Dragonflight da! Die neue Erweiterung des Blizzard-MMORPGs lässt uns die Dracheninseln erkunden und neue Abenteuer erleben. Dabei stolpern Spieler weiterhin über manche Bugs und Probleme - und dafür sind die Hotfixes da. Heute, am 30. November 2022, hat ein Berg an Anpassungen seinen Weg ins Spiel gefunden.

Dabei geht es unter anderem um Schwierigkeiten mit dem Dungeon "Der Angriff der Nokhud". Hier gibt es diverse Interaktionen, die ungeplante Auswirkungen haben. Aber auch rund um Items von Dragonflight gibt es viele Hotfixes - etwa mit einem Händler für Ehre-Ausrüstung in Valdrakken und Buffs für schwach ausfallende Waffen. Im Bereich Quests wurden einige Probleme im Gebiet Küste des Erwachens behoben. Sämtliche Änderungen findet ihr in den Patch-Notes weiter unten (übersetzt von buffed.de)

WoW: Dragonflight - Hotfixes vom 30. November 2022      

Erfolge

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Spieler den Titel und den Erfolg "Verhüllter Held: Saison 4 von Shadowlands" nicht korrekt erhalten haben.

Klassen

Blut-Todesritter

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Blutsaugender Stoß nicht wie vorgesehen heilte.

Priester

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Schattengeist kein Mana für die Spezialisierungen Heilig und Disziplin gewährte.

Kreaturen und NPCs

  • Der Effekt von Geschmolzener Guss von Kesselträgerin Blakor (Die Küste des Erwachens) wurde auf eine Minute reduziert.

Dungeons und Raids

  • Die Dungeons der Schattenlande erscheinen jetzt korrekt im Dungeon-Finder während der Shadowlands-Zeitwanderung.

Der Angriff der Nokhud

  • Granyth
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass die Drachentöterlanzen zweimal feuerten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Wirken von Gedankenkontrolle oder Gedanken beherrschen auf Nokhud-Saboteure dazu führte, dass sie nicht mehr reagierten,
  • Teera und Maruuk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Belohnung Schatzkiste der Vorfahren nach dem Ende des Kampfes manchmal nicht geplündert werden konnte.
  • Balakar Khan
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reißender Stoß während Phase 2 gewirkt wurde.

Items und Belohnungen

  • Seltherex in Valdrakken verkauft jetzt Ausrüstung für Ehre. Diese Ausrüstung kann derzeit auf Rang 3 (Gegenstandsstufe 353) aufgewertet werden und wird mit Beginn von Saison 1 auf Rang 5 aufgewertet werden können.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das grüne Bind-on-Equip-Gegenstände in Dungeons fälschlicherweise mit blauer Seltenheit angezeigt wurden.
  • Gelber Kriegsottuk und Gelber Späherottuk werden nun korrekt im Mount-Journal angezeigt.
  • Mehrere Waffen, die weniger Schaden als beabsichtigt verursachten, sind jetzt verbessert worden.
  • Die Zeichen der Belobigung aus Shadowlands Season 4 wurden auf graue Qualität reduziert und werden weiterhin für 500 Gold verkauft.

Berufe

  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass sich Mineraliensuche und Kräutersuche auf den Dracheninseln fehlerhaft verhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Waffenverzauberungseffekt Gefrorene Schrift nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Waffenverzauberungseffekt Weise Verfügung zu häufig ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man einige Feinde häuten konnte, die nicht gehäutet werden sollten.

Quests

Küste des Erwachens

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem "Drachenglyphen für Anfänger" nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem lästige Bienen manchmal Spieler angriffen, während sie unsichtbar waren, während "Gute Biene zum bösen Spiel".
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht mit Majordomo Selistra interagieren konnten, um "Protokampf" abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es keine sichtbaren Kartenindikatoren für wichtige Kartenpunkte während "Schnellfeuerpläne" gab.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Töten von Gegnern, während man auf Osoria reitet, während der Quest "Hands Off Operation" keine Punkte für die Quest brachte.

Ebenen von Ohn'ahra

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Speer- und Bogen-Questgegenstände für "Der Angriff der Nokhud: Wiederholen ist gestohlen" nicht droppten.

Thaldraszus

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kartenindikatoren für wichtige Punkte von "Augen und Ohren" und "Kein Versteckt" nicht korrekt aktualisiert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Fraktionswechsel dafür sorgen konnte, dass man während "Feels like the first time" in das falsche Startgebiet geschickt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest "Der Strom der Zeit" auf Clients mit nicht-englischer Sprache nicht voranschritt.

 

 

 


Die WoW-Macher haben sich den Launch von WoW: Dragonflight womöglich etwas flüssiger vorgestellt. Und vielleicht haben sie auch auf ein paar weniger Bugs gehofft, aber diese Wünsche haben sich zerschlagen. Es gibt einen guten Schwung an Hotfixes am 29. November 2022, die wir für euch auf Deutsch übersetzt haben. Mit von der Partie: die bereits angekündigten Balance-Anpassungen vom 30. November 2022.

Die neue WoW-Erweiterung Dragonflight ist nun auf den Liveservern und mit ihren neuen Inhalten wie den Dracheninseln, das Drachenreiten und Berufsanpassungen haben sich auch einige Fehler auf die Server des Online-Rollenspiels geschlichen. Zum einen haben die WoW-Entwickler in der Nacht auf den 29. November 2022 bereits allerhand Fehler entdeckt und behoben, die mit dem Dragonflight-Release auf die Realms kamen.

Zum anderen haben sie ja bereits angekündigt, dass es am 30. November 2022 zu allerhand Balance-Anpassungen für Dämonenjäger, Paladin, Priester, Schurke und Krieger sowie PvP-Schurken aufgespielt werden. Insbesondere bei den bereits aktiven Änderungen ist noch einmal einiges dazugekommen, etwa für Magier, Hexer, Krieger, Palas, Rufer und mehr! Wir haben, aus Gründen der Handlichkeit, dennoch die Patch Notes für die WoW-Hotfixes vom 29. November 2022 noch einmal komplett für euch übersetzt - viel Spaß beim Schmökern.

WoW Hotfixes vom 29. November 2022 - Patch Notes

Dämonenjäger

Verwüstung

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schadensbonus von Brennende Wunde auf die Feierbrandaura wurde auf 40% reduziert (vorher 50%).
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der kritische Schadensbonus von Den Feind kennen (Talent) wurde auf 40/80% eurer kritischen Trefferchance reduziert (vorher 50/100%).
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Mit allen Mitteln (Talent): Der Schadensbonus durch Meisterschaft: Dämonische Präsenz für betroffene Fertigkeiten wurde auf 80% eurer Meisterschaft reduziert (war 100%).

Rachsucht

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Verkohltes Fleisch von seinem zweiten Rang profitierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die globale Abklingzeit von Seelenschnitzer nicht korrekt durch Tempowertung modifiziert wurde.

Druide

Wiederherstellung

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Erblühen von Blühendes Leben nicht durch Meisterschaft erhöht wurde, wenn ihr das Talent Sprießende Blätter ausgewählt habt.

Hexenmeister

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Blick des Inquisitors keine Trainingspuppen angriff.

Dämonologie

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grimoire: Teufelswache nicht korrekt 5 Anwendungen von Teuflisches Zerreißen anwandte.

Krieger

Waffen

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Erfahrener Soldat gewährt nun auch 10% reduzierten Schaden auf Flächeneffektschaden.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Schlachtenfürst erhöht nun auch den Schaden von Überwältigen jederzeit um 25%.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Kampfgeschick erhöht den Schaden von Tödlicher Stoß um 30% pro Stapel (vorher 25%).
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Chance, dass Berauschende Hiebe die Abklingzeit von Tödlicher Stoß oder Spalten zurücksetzt, wurde auf 20% erhöht (vorher 15%).
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Fatales Mal wurde um 20% erhöht.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Von Gewalt getrieben heilt jetzt für 65% des von Tiefe Wunden verursachten Schadens (vorher 50%).
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Tödlicher Stoß wurde um 3,5% erhöht.

Furor

  • Die Wutgenerierung von Ansturm wurde auf 25 reduziert (vorher 30), aber sie wird nun wieder korrekt von Tollkühnheit beeinflusst, wodurch die Wutgenerierung von Ansturm 50 Wut generiert, wenn sie unter dem Effekt von Tollkühnheit steht.
  • Der Schaden-über-Zeit-Effekt von Odyns Zorn wird für andere Spieler nicht mehr fälschlicherweise auf Namensschildern angezeigt.

Schutz

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich der Effekt von Nervenzerreißener Fokus auf mehrere Fähigkeiten auswirkte.
  • Der Tooltip von Vorsicht, Einschlag! wurde dahingehend präzisiert, dass er den Blockwert erhöht und nicht mehr die geblockte Menge in Prozent.
  • Beständige Inbrunst modifiziert jetzt korrekt die Rüstung.
  • Fokussierte Lebenskraft modifiziert jetzt korrekt die Rüstung.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Hinrichten wurde um 30% erhöht.

Magier

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Entzünden auf Ziele ausbreitete, die unter dem Einfluss eines Gegnerkontroll-Effekts standen.

Mönch

  • Windlaufen, Nah am Herzen und Großzügiger Guss sollten unter bestimmten, ungewöhnlichen Umständen nicht mehr nicht neu aufgetragen werden.

Paladin

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Abendrot und Morgenrot wurde angepasst:
  • Segen des Morgens erhöht nun Schaden und Heilung um 5% (vorher 6%). Die Dauer wurde auf 20 Sekunden erhöht.
  • Die Dauer von Segen des Abends wurde auf 20 Sekunden erhöht.
  • Siegel der Ordnung erhöht jetzt während Segen des Abends die Heilung und den Schaden Eurer Fähigkeiten, die Heilige Macht kosten, um 8% (vorher 10%).

Schutz

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Heilung von Wort der Herrlichkeit wurde für Schutz-Paladine um 40% erhöht.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Heilung durch Licht der Titanen wurde um 40% erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Ruhmreicher Moment nur bei automatischen Angriffen ausgelöst werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensreduzierung von Gesegneter Hammer nicht korrekt angewendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Oberster Kreuzfahrer mit einer höheren Rate als beabsichtigt ausgelöst wurde.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Es wurde ein Problem mit der Interaktion von Beschützer der Rechtschaffenen mit kostenlosen Procs von Göttliche Bestimmung, Strahlendes Licht und Bastion des Lichts behoben.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Es wurde ein Problem behoben, durch das Verbraucher-Skills, die mit Bastion des Lichts gewirkt wurden (also Schild der Rechtschaffenen und Wort der Herrlichkeit), die Auslösefaktoren für Göttliche Bestimmung verbrauchten.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Es wurde ein Problem behoben, durch das mit Strahlendes Licht gewirkte Wort der Herrlichkeit keine Stapel von Bastion des Lichts verbrauchten.

Priester

Disziplin

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Dauer des Buff-Effekts von Strenge Disziplin wurde auf 30 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden).
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass in die Cast-Warteschlange eingereihte Zauber den Schaden von Zaubern nicht erhöhten, wenn diese durch Zwielichtgleichgewicht verstärkt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Procs von Die Macht der dunklen Seite einen Heilig-Schadensbuff statt eines Schatten-Schadensbuffs gewährten, wenn Sühne mit dem Talent Zwielichtgleichgewicht gewirkt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Göttliche Aegis Schadensbuffs von Zwielichtgleichgewicht verbrauchte.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass eine in der Zauber-Warteschlange befindliche Sühne nicht Strenge Disziplin auslöste, obwohl sie einem Pein-Cast folgte, der den Buff hätte gewähren sollen.

Rufer

  • Rufer werden nun im Erfolg Klasse & Stil ebenfalls mitgezählt.

Verheerung

  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Desintegration nicht vollständig von Irisieren: Blau profitieren konnte, wenn zwei Desintegration aneinandergereiht wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feuriger Schub bei bestimmten Talentkombinationen häufiger als beabsichtigt ausgelöst werden konnte.

Schurke

Meucheln

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Vergiften Verstärkendes Gift verbrauchte, wenn es genau 10 Stapel hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Dauer von Blutung von den durch von Anima aufgeladenen Combo-Punkten (über das Talent Widerhallender Tadel) profitierte, wenn Blutung auf einen Gegner gewirkt wurde, der von Todesmal betroffen war.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Effekt von Todesmal auf gegnerischen Namensschildern angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Waffengifte mit einer garantierten Rate durch Giftdolch angewendet wurden.

Gesetzlosigkeit

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Tötung wurde um 5% reduziert.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Dauer von Die Schreckensklingen (Talent) wurde auf 8 Sekunden reduziert (vorher 10 Sekunden) und die Energiekosten wurden auf 40 reduziert (vorher 50).
  • Es wurde ein Fehler im Tooltip von Ruhlose Klingen behoben, in dem Sepsis fälschlicherweise als betroffene Fähigkeit aufgeführt war.

Täuschung

  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Stärkungszauber von Stiller Sturm von Shurikensturm verbraucht wurde, wenn er über Shurikentornado gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Recast-Abklingzeit von Schattentanz immer 8 Sekunden betrug, unabhängig von seiner Dauer. Die Abklingzeit des Recasts entspricht nun korrekt der Dauer.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der von den Schattenklonen der Geheimen Technik verursachte Schattenschaden von Talenten, die den Schattenschaden erhöhen, korrekt modifiziert wurde.

Todesritter

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Heimtückische Unterkühlung die Geschwindigkeit des automatischen Angriffs nicht richtig verlangsamte.

Unheilig

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Unheilige Aura, Rang 2 den Schaden eurer Beschwörungen nicht korrekt um den vorgesehenen Betrag erhöhte.

PvP

Schurke

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Effektivität von Rekuperator wird im PvP-Kampf nicht mehr um 50% reduziert.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Widerhallender Tadel wird im PvP-Kampf nicht mehr um 50% reduziert.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Nachhall wird im PvP-Kampf nicht mehr um 33% reduziert.

Täuschung

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Die Effektivität von Meisterschaft: Scharfrichter wird im PvP-Kampf nicht mehr um 20% verringert.

Gesetzlosigkeit

  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Mordlust wird im PvP-Kampf nicht mehr um 20% reduziert.
  • [Mit wöchentlichem Server-Neustart] Der Schaden von Pistolenschuss wird im PvP-Kampf nicht mehr um 16% reduziert.

Freut ihr euch auf die Balance-Anpassungen, die am 30. November auf die WoW-Server aufgespielt werden, oder vermisst ihr etwa Buffs oder Nerfs für diverse Klassen oder Spielweisen? Manch einer sagt etwa, dass Windläufer-Mönche in Dungeons sehr mächtig sind - stimmt ihr dem zu? Oder findet ihr das Balancing eurer Klasse oder eurer Spec so sinnvoll, wie es aktuell ist?

Quelle: Buffed