WoW-Bug erschafft eine kleine Goblin-Armee - plötzlich folgt euch ein ganzer Raid

WoW-Bug erschafft eine kleine Goblin-Armee - plötzlich folgt euch ein ganzer Raid

In WoW sorgt ein kurioser Bug für jede Menge Goblin-Chaos. Spieler stoßen dabei auf einen Effekt, der selbst Veteranen überraschen dürfte.

WoW ist mittlerweile fast 20 Jahre alt und so komplex und groß, dass es wahrscheinlich mehr Bugs als Spieler gibt. Das ist nicht weiter tragisch, da die allermeisten davon keinen wirklichen Einfluss auf das Spiel haben. Vom Großteil der Bugs werden die Spieler zudem nicht mal was mitbekommen, weil es sich nur um technische Fehler handelt.

Dann gibt es aber noch die Bugs, die wirklich nerven können. Kaputte Quests, fehlende Items oder falsche Skalierungen. Hier ist Blizzard normalerweise am Start, um diese Bugs zu beseitigen - auch wenn es natürlich besser wäre, wenn das schon auf dem PTR passiert wäre. Und dann gibt es noch eine dritte Kategorie von Bugs. Diejenigen nämlich, die ganz offensichtlich sind, uns aber nicht verärgert, sondern belustigt zurücklassen.

Ihr könnt euch vielleicht noch an die Drachenarmee der Todesritter erinnern. Etwas Ähnliches scheint nun auch wieder auf den Live-Servern umzugehen. Diesmal allerdings erschaffen sich die Spieler per Bug eine Goblin- und Hobgoblin-Armee.

Statt eines kleinen Gefolges haben bilden die schlagartig einen kompletten Raid mit ihren Begleitern. Aber wie konnte es dazu kommen?

WoW: Port hin und zurück - der Raid wartet

Wer schon mal einen Goblin gespielt hat, der wird sich erinnern, dass diese in ihrem eigenen Startgebiet beginnen. Das ist nichts Ungewöhnliches, gilt es doch für die meisten Völker. Doch ähnlich wie die Pandaren können die Goblins ihr Startgebiet nicht einfach verlassen, ehe sie eine Questreihe abgeschlossen haben.

Aber natürlich gibt es wie immer Wege und Möglichkeiten, das Gebiet doch zu verlassen. Eine davon, die es damals beim Bau des Goblin-Startgebietes noch nicht gab, sind die heute ganz gängigen Ports zum Eingang eines Dungeons oder Raids. Und die sorgen offenbar für einen durchaus lustigen Bug.

Nutzt man einen solchen Port (die zu den Raids in The War Within sind kriegsmeutenweit und funktionieren von Stufe 1 an), und kehrt dann per Ruhestein zurück, warten die Quest-Begleiter dort wieder auf euch - und zwar in dreifacher Ausführung. Statt der drei Gobbos habt ihr auf einmal neun Unterstützer. Mit euch zusammen ist das schon genug, um einen Raid zu besuchen.

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Die Spieler versuchen seitdem, wie weit man das Spiel treiben kann. Sie nutzen Arkantina-Schlüssel und alle Ports, die ihnen einfallen, um das Startgebiet zu verlassen und zurückzukehren. Ihr Ziel ist es, diesen Bug mehrfach zu triggern, um eine ganze Goblin-Armee aufzubauen. Doch das klappt bisher leider nicht. Mehr als einmal gleichzeitig scheint er nicht aktiv zu werden.

Ohnehin weiß niemand so richtig, woher der Bug eigentlich kommt. Neu ist der aber auf jeden Fall nicht. Denn schon vor Monaten entdeckten die ersten Spieler diese Möglichkeit. Doch viel Beachtung bekam der Bug nie. Immerhin lässt sich daraus kein Vorteil gewinnen. Lustig ist er aber in jedem Fall. Oder vielleicht haben wir auch einfach nur einen sehr anderen Humor, wer weiß das schon.

Quelle: Buffed