WoW: Im neuen Patch müssen Krieger und Paladine keine Steuern mehr zahlen

In Patch 12.0.7 von World of Warcraft: Midnight wird ein recht nerviger Gold-Sink ein wenig entschärft.
World of Warcraft ist mittlerweile über 20 Jahre alt und in dieser Zeit haben sich viele Spieler ein nettes Goldpolster angespart. Damit die In-Game-Wirtschaft durch die ganzen reichen Spieler nicht völlig zusammenbricht, fügt Blizzard dem Spiel immer neue Gold-Sinks hinzu, um Gold aus der Zirkulation zu bringen.
Darunter etwa das neue Housing-System, da man hier Millionen an Gold ausgeben muss, um sich die ganzen Deko-Gegenstände zu sichern. Auch das Reparieren der eigenen Ausrüstung wird seit Langem immer teurer, doch dem möchte Blizzard in Patch 12.0.7 jetzt überraschenderweise entgegenwirken.
WoW-Spieler werden immer ärmer - jetzt greift Blizzard ein
Während ihr euch im Kampf befindet, verliert eure Ausrüstung graduell ein wenig Haltbarkeit. Das System wird auch in Patch 12.0.7 weiterhin so funktionieren, doch eure Waffen sind im neuen Patch hiervon ausgeschlossen. Das bedeutet, dass eure Schwerter, Dolche, Bögen und andere Dinge nun nicht mehr passiv an Haltbarkeit verlieren.
Ab Patch 12.0.7 verlieren eure Waffen nur noch Haltbarkeit, wenn euer Charakter das Zeitliche segnet. Wenn ihr in einem Schlüsselsteindungeon also kein einziges Mal zu Boden geht, fallen eure Reparaturkosten im neuen Patch wesentlich geringer aus als zuvor.
Zusätzlich müssen Schild-Klassen auch keine "Steuern" mehr zahlen. Momentan verliert man nämlich ebenfalls Haltbarkeit, wenn man einen Angriff mit dem eigenen Schild blockt. Obendrauf zählt das auch als eingesteckter Schaden, was die Haltbarkeit zusätzlich verringert. Vor allem Schutz-Krieger mussten hierdurch also im Durchschnitt wesentlich mehr Reparaturkosten zahlen als andere Klassen.
Im neuen Patch verringern blockierte Angriffe jedoch nicht mehr die Haltbarkeit der eigenen Ausrüstung. Das Blatt hat sich also quasi komplett gewendet, da Krieger jetzt vielleicht sogar weniger Reparaturkosten akkumulieren als andere Klassen, wenn sie die meisten Angriffe schlichtweg blockieren.
Das Reparieren der eigenen Ausrüstung kostet größtenteils zwar nur ein paar tausend Gold; wer WoW aktiv spielt, wird sein Gear jedoch mehrmals am Tag reparieren müssen. Auf lange Sicht verschwinden hier also Unmengen an Gold in den Nether, weswegen die Änderung durchaus gern gesehen ist.
Quelle: Buffed


