WoW: Patch 12.0.7 behebt das größte Problem von mythischen Raids

In Patch 12.0.7 von WoW: Midnight behebt Blizzard das größte Problem von mythischen Raids und wagt ein großes Experiment. Im Interview verrieten die Entwickler, was sie für den Sporefall-Raid planen.
Mit dem Release von Patch 12.0.5 am Horizont arbeiten die Entwickler von WoW: Midnight bereits an Patch 12.0.7. Ein Blick auf die Roadmap von Midnight zeigt, dass Patch 12.0.7 einen Mini-Raid ins Spiel bringen wird. Der 1-Boss-Schlachtzug namens "Sporefall". Dieser Raid in Harandar wird besonders, denn die Devs von Blizzards Online-Rollenspiel wagen mit Sporefall ein Experiment.
Erstmals in der Geschichte des MMOs wird der mythische Modus zum sogenannten Flex-Modus. Heißt: Der Raid ist auch im mythischen Modus nicht auf 20 Spieler skaliert, sondern der Schwierigkeitsgrad passt sich wie im normalen und heroischen Modus der Spielergröße an.
Erstmals Flex-Modus für mythischen Schlachtzugsmodus in WoW
Im Interview mit Liquids Raidleiter Maximum sprachen Blizzards Lead Encounter Designer Taylor Sanders und Senior Game Designer Anthony Trejo über die Gestaltung der Bosskämpfe in WoWs Raids. Dabei verriet Taylor Sanders, dass man in Sporefall das Experiment der Mythic-Flex-Raids startet.
Statt Sporefall strickt mit 20 Spielern betreten zu müssen, können kleinere Raidgruppen beispielsweise auch mit 15 Spielern den mythischen Modus des neuen Schlachtzugs betreten. Der Raid soll zwischen 15 und 15 Spielern skalieren. Laut Blizzards Lead Encounter Designer Taylor Sanders soll das Heroic-Gilden ermöglichen, sich in den mythischen Modus vorzutasten.
Heroic-Gilden, die den heroischen Schlachtzugsmodus bereits mehrmals gemeistert haben und für die die Season aus Raid-Sicht quasi beendet ist, bekommen dadurch die Chance auf eine größere Herausforderung. Ziel der Entwickler ist es, dass diese Heroic-Gilden womöglich den nächsten Schritt gehen und sich auch zukünftig in den mythischen Modus wagen.
"We do aim to make this raid more approachable. One of the pieces of feedback that we've heard a lot from Mythic players in particular, and Heroic players, is that its very difficulty to make that transition from Heroic to Mythic. This is going to be a one-boss raid in Harandar called Sporefall and we're excited [that], for the first time, we're going to be offering Mythic flex difficulty so you'll be able to enter into Mythic with groups of 15 to 25 players.
So we hope that will allow more groups who have maybe completed AOTC or their Heroic goals to transition into Mythic. So, that's really our goal with this piece of content is to make sure that if you've finished the season in your Heroic group, that you feel like you can start to bite off a bigger challenge for your group and think about a long term road of transitioning into Mythic difficulty."
Liquids Raidleiter Max ist sichtlich von dieser Neuerung überrascht. Kein Wunder, denn für den mythischen Raid-Modus ist das eine große Änderung. Vielleicht ist es auch ein Zeichen für die Zukunft der Mythisch-Raids, die restlichen "großen" Raids der kommenden Patches werden aber sicherlich auf 20 Spieler skaliert sein. Das VoD des Interviews könnt ihr hier auf Twitch anschauen. Was haltet ihr von einem mythischen Flex-Modus?
Quelle: Buffed


