WoW-Balancing: Neuer Dämonenjäger kassiert schon die nächsten Nerfs

WoW-Balancing: Neuer Dämonenjäger kassiert schon die nächsten Nerfs

Der Verschlinger-Dämonenjäger ist aktuell eine Macht im PvP von WoW. Doch das könnte sich nun ändern.

Es gehört sicherlich zu den schwereren Aufgaben, die man als Entwickler bei Blizzard haben kann, eine vollkommen neue Spielweise in WoW zu implementieren und dabei das Balancing ordentlich hinzubekommen. Das funktioniert eigentlich nie im ersten Versuch und so musste der Verschlinger-Dämonenjäger in der Beta bereits einen Haufen Änderungen hinnehmen.

Aber auch auf dem Live-Server ist damit nicht Schluss. Denn nach nur wenigen Tagen geht es dort jetzt weiter. Dabei haut Blizzard ordentlich mit der Nerf-Keule drauf, um das Balancing im PvP zu retten. Dort glänzte der neue DH bisher mit massivem Burst-Schaden, der Gegner in Sekunden in die Knie zwang - doch damit soll jetzt Schluss sein.

Um das zu erreichen, haben die Entwickler den gesamten Schaden des Verschlingers eingebremst und gleichzeitig auch noch an vielen Fähigkeiten herumgeschraubt. Das Ziel war dabei, vor allem den massiven Burst-Schaden zu reduzieren.

Dafür schrauben die Devs an diversen Fähigkeiten herum und erhöhen deren Schaden. Ja, richtig gelesen. Denn während der Gesamtschaden gesenkt wird, werden vereinzelte Fähigkeiten gebufft. Damit soll der Schaden kontrollierter und nicht mehr so schlagartig auf den Gegner niedergehen. Und nebenbei: Auch der Jäger bekommt einen kleinen PvP-Nerf.

WoW: PvP-Anpassungen am Verschlinger-Dämonenjäger

Folgende Anpassungen haben die Entwickler am Verschlinger vorgenommen:

Demon Hunter

  • Developers' notes: We're applying several changes that were made to Devourer in the Beta, to reduce burst during pre-patch. These come along with an overall damage reduction to the specialization.
    • Fel-Scarred: Focused Hatred now increases Demonsurge damage by 10% (was 50%) when damaging a single target, reducing by 2% (was 10%) per additional target in PvP combat.
    • Fel-Scarred: Demonsurge damage reduced by 20% in PvP combat.
  • Devourer
    • All damage reduced by 8% in PvP combat.
    • Consume damage increased by 100% in PvP combat. Does not affect Devour.
    • Devour damage increased by 30% in PvP combat.
    • Voidblade damage increased by 15% in PvP combat. Does not affect Pierce the Veil.
    • Void Ray damage increased by 30% in PvP combat.
    • Hungering Slash damage increased by 15% in PvP combat. Does not affect Reaper's Toll.
    • Impending Apocalypse now increases the damage of your next Collapsing Star by 15% in PvP combat (was 30%).
    • Focused Ray now increases the damage of Void Ray by 15% in PvP combat (was 50%).
    • Inevitable End now reduces the cast time of Collapsing Star by 25% instead of increasing its damage done. Please note that the tooltip will not reflect this change during pre-patch.
    • Predator's Wake damage reduced by 15% in PvP combat. This is the empowered The Hunt from Demonic Intensity.
    • Devourer's Bite now increases the damage your target takes by 5% per application (was 12%).
    • Surrender to the Void now increases damage dealt while in Void Metamorphosis by 10% (was 20%).

Hunter

  • Pack Leader: Boar Charge damage is now reduced by 50% in PvP combat.

Ob das reicht, um die aktuelle Vorherrschaft des Verschlingers im PvP zu brechen? Die Entwickler sind da guter Dinge und die meisten Spieler in den offiziellen Foren stimmen dem bisher zu. Dennoch sind wir uns sicher, dass es nicht die letzte Anpassung an der neuen Dämonenjäger-Spielweise sein wird.

Quelle: Buffed

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