WoW: Blizzard streicht Ruhm-Fraktionen im Raid - keine DpS-Buffs mehr

WoW: Blizzard streicht Ruhm-Fraktionen im Raid - keine DpS-Buffs mehr

WoW Midnight streicht das beliebte Ruhmsystem aus den Raids. Kein 3 % DPS-Buff, keine Ruhmstufen - und viele Fragen zu Skips und Belohnungen.

The War Within hat einige Neuerungen in WoW eingeführt - darunter die Tiefen und die Kriegsmeute. Aber nicht alle neuen Features bleiben uns auch in Midnight erhalten. Wie sich nun herausstellt, entfernen die Entwickler ein System, das vielen Spielern eigentlich sehr gut gefallen hat - anderen hingegen weniger.

In den Raids von Midnight wird es nämlich keine dazugehörigen Ruhm-Fraktionen mehr geben. Damit verbunden fliegen auch sämtliche Belohnungen, die bisher damit verknüpft waren, raus. Auch der konstante DpS-Buff wird ein Opfer der Streichliste. Aber fangen wir vorne an.

In The War Within haben die Entwickler den Raids eine eigene Ruhm-Fraktion spendiert. Mit jedem Kill eines Bosses oder besonderen Gegners im Raid gab es Ruf und so konnten wir uns Woche für Woche diverse Belohnungen erspielen. Darunter etwa die bekannten Raid-Skips, Mounts, Pets, Transmogs und vieles mehr.

Schnelleres Laufen im Raid, weniger Trash-Mobs in den einzelnen Flügeln und selbst die berühmten "3 Prozent mehr Schaden und Heilung aus allen Quellen" wurden über die Ruhmstufen erspielt.

Das ist jetzt Geschichte, wie Paul Kubit, der Associate Game Director von WoW, in einem Interview verriet. Doch was passiert mit den Belohnungen?

WoW Midnight: Keine Ruhmstufen im Raid

Mancher hatte sich bereits gefragt, wie das Ruhmsystem mit drei parallelen Raids funktionieren würde. Jetzt wissen wir es: Gar nicht. Auf diese Frage antwortete Kubit nämlich folgendermaßen:

  • We don't have a renown this time. You should be able to approach raids however often you like and whenever you want to.

In den folgenden Fragen und Antworten wurde das dann noch ein wenig spezifiziert. So gibt es in Midnight keinen grundsätzlichen DpS-Buff, der im Laufe der Zeit freigeschaltet wird. Stattdessen kehren die Entwickler wieder zum alten System zurück: Genau hinschauen und manuell justieren.

  • I think we're basically just going to be keeping tabs on completion rates and what not over time. I think we're hoping for gear to grow people into it organically as much as is possible

Die Entwickler hoffen also darauf, dass ein steigendes Itemlevel ausreicht, um den Gilden nach und nach weiterzuhelfen.

Warum das in Midnight auf einmal funktionieren sollte, wissen wir allerdings nicht. Das Itemlevel steigt in Midnight nicht wirklich schneller oder langsamer an - und es steigt auch nicht stärker an als in The War Within. Allerdings dürfte die reine DpS und Heilung bei den neuen Bossen ohnehin nicht mehr so stark ins Gewicht fallen, wie das "Lernen" der Kämpfe - sofern sich Blizzards Pläne erfüllen.

Es bleiben allerdings eine Menge Fragen offen. Wie erspielen wir uns einen Skip im neuen Raid (falls es den weiterhin gibt)? Fallen all die anderen Belohnungen und Erleichterungen weg? Transmogs, Mounts, Titel und/oder der Teleport zum Raid-Eingang? Bisher gibt es keine Antworten auf diese Fragen - doch lange müssen wir ja nicht mehr warten, bis wir Bescheid wissen.

Quelle: Buffed