WoW Forever: Blizzard schließt eine dritte Talent-Spezialisierung nicht aus

Zwei Skillungen sind gut, drei wären besser? Blizzard schließt eine dritte Skillung für WoW Forever nicht aus. Doch ganz so frei wie in Retail soll es nicht werden.
Zwei Skillungen sind euch in WoW Forever nicht genug? Blizzard schließt nicht aus, dass wir künftig sogar drei verschiedene Talentverteilungen nutzen können. Doch ganz so einfach wie in Retail-WoW soll das Wechseln der Talente trotzdem nicht werden.
Am 5. November 2026 startet mit WoW Forever Blizzards großes Classic-Plus-Abenteuer. Eine der praktischen Neuerungen ist die Duale Spezialisierung, mit der ihr ab Stufe 40 zwischen zwei verschiedenen Talentverteilungen wechseln könnt.
Gerade für Hybrid-Klassen, die mehrere Rollen übernehmen können, ist das eine feine Sache. Als Paladin könnt ihr zum Beispiel in Dungeons den Tank spielen und beim Questen auf Vergeltung wechseln, um selbst ordentlich Schaden auszuteilen.
Dual-Spec in WoW Forever, schön und gut. Doch was wäre, wenn wir sogar zwischen drei Skillungen wählen dürften?

Blizzard schließt eine dritte Skillung nicht aus
Bekommt WoW Forever irgendwann sogar eine dritte Skillung? Genau das wollte IGN in einem Interview von Kris Zierhut, Principal Game Designer von WoW Forever, wissen. Seine Antwort war kein klares „Ja“, dennoch hieß es: Für die Zukunft schließt Blizzard das nicht aus.
Zierhut hält zwei Skillungen für die meisten Abenteuer in Forever zwar erst einmal für ausreichend. Eine dritte Möglichkeit würde er aber nicht vom Tisch nehmen.
Das wäre gerade für Paladine und Druiden interessant. Ein Paladin könnte etwa locker zwischen Vergeltung, Schutz und Heilig wechseln, ohne jedes Mal seine Talente neu verteilen zu müssen. Und selbst reine Schadensklassen könnten unterschiedliche Builds fürs Leveln, PvP oder Dungeons speichern.
Noch ist das allerdings nur eine Idee. Blizzard hat weder eine Triple-Spec angekündigt noch einen möglichen Termin genannt.
WoW Forever soll trotzdem nicht wie Retail werden
Bei aller Freiheit zieht Blizzard aber eine klare Grenze. Die Talent-Loadouts aus Retail-WoW sollen nicht einfach nach Forever übernommen werden. Die Entwickler wollen verhindern, dass Spieler vor jedem Boss das Gefühl bekommen, ihre komplette Talentverteilung über den Haufen werfen zu müssen.
Wer seine Skillung komplett verändern möchte, muss deshalb weiterhin zu einem Klassenausbilder gehen und fürs Umskillen bezahlen.
Die Duale Spezialisierung nimmt euch immerhin einen großen Teil dieser Arbeit ab. Ihr könnt zwei fertige Skillungen speichern und zwischen ihnen wechseln. Zierhut macht damit klar, wohin Blizzard will: mehr Komfort als im alten Classic, aber nicht die komplette Freiheit von Retail.
Eine dritte Skillung würde genau in dieses Konzept passen. Ihr hättet mehr Möglichkeiten für verschiedene Rollen und Spielweisen, ohne vor jedem einzelnen Kampf eure Talente neu verteilen zu müssen. Ob und wann die dritte Skillung kommt, ist aber noch offen. Blizzard will sich mit der Entscheidung erst mal Zeit lassen.
Quelle: Buffed
