WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

Das Mythisch-Plus-Metagame wurde mit dem Pre-Patch von WoW: Midnight ordentlich auf den Kopf gestellt. Plötzlich findet sich eine Klasse auf Platz 1, die zuvor nur Mittelmaß war.

Der Pre-Patch von WoW: Midnight hat das Klassen-Balancing bzw. das Metagame in Dungeons und Raids über den Haufen geworfen und die zweite Phase des Midnight-Pre-Patches bringt weitere massive Klassen-Updates mit sich. Nachdem wir uns angeschaut haben, wie einfach die Manaschmiede Omega nach dem Pre-Patch geworden ist und wie krass Todesritter im finalen Raid dominieren, blicken wir an dieser Stelle auf das Metagame der Mythisch-Plus-Dungeons.

Zum Ende von The War Within bzw. im Midnight-Pre-Patch dominieren plötzlich Klassen das Metagame, die in Saison 3 von The War Within nicht einmal in den Top 10 waren.

Komplett neues Mythisch-Plus-Metagame im Midnight-Pre-Patch

DpS-Spielweisen

Ein Blick auf die Daten von Raider.io zeigt, dass Frost-Magier in der Popularität explodieren und die neue Dämonenjäger-Spec (Verschlinger) offenbar besonders gut ankommt oder zumindest sehr intensiv von Spielern getestet wird.

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren (2)

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

Im Bild oben seht ihr, wie oft die verschiedenen DpS-Spielweisen in den vergangenen zwei IDs über alle Schlüsselsteinstufen gespielt wurden. Frost-Magier dominieren das Feld, gefolgt von Verschlinger-Dämonenjägern, Unheilig-Todesrittern und Furor-Kriegern. Vergelter-Paladine und die beiden Jäger-Specs Tierherrschaft sowie Überleben gehören wenig überraschend ebenfalls zu den meistgespielten Spielweisen, da die beiden Klassen in The War Within numerisch am meisten gespielt werden.

Auf höheren Schlüsselsteinstufen (ab +12) zeichnet sich ein ähnliches Bild ab. Hier wird die Überleben-Spielweise des Jägers etwas mehr von Waidmännern bevorzugt und es zeigt sich, dass Vergelter-Paladine nicht nur wegen ihrer allgemeinen Popularität oft für höherstufige Dungeons bevorzugt werden.

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren (3)

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

Im Vergleich zum Rest der Season ist das ein krasser Umschwung. Zuvor dominierten Tierherrschaft-Jäger, Frost-Todesritter und Vergelter-Paladine die DpS-Ranglisten. Der Frost-Magier war lediglich im Mittelfeld wiederzufinden und wurde größtenteils von der Arkan-Spec übertrumpft.

Heiler und Tanks

Tanks:

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren (5)

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

Auch bei den Tanks kam es zu einem ziemlichen Umschwung. Der Schutz-Krieger hat seit dem Pre-Patch in der Popularität ziemlich abgenommen. Während sich in Saison 3 noch Schutz-Krieger und Schutz-Paladine in der Beliebtheit um den ersten Platz gestritten haben, ist der Paladin-Tank im Midnight-Pre-Patch mittlerweile der dominierende Tank.

Dafür haben sich Rachsucht-Dämonenjäger in den Vordergrund gespielt, während der Krieger nur noch Mittelmaß ist. Wirklich aussagekräftig ist das für die allgemeine Tank-Leistung allerdings nicht. Wächter-Druiden, Braumeister-Mönche und Blut-Todesritter bleiben die unbeliebtesten Tanks, wobei sich der Braumeister seit dem Midnight-Pre-Patch zumindest vor den Tank-Druiden an die vierte Stelle schieben konnte.

Heiler:

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren (4)

WoW: Midnight-Pre-Patch stellt M+-Metagame auf den Kopf - diese Klassen dominieren

Die Heiler-Welt wurde in den hohen Schlüsselstein-Dungeons seit dem Pre-Patch ebenfalls ordentlich aufgewirbelt. In Saison 3 dominierten die Wiederherstellung-Schamanen das Metagame, dahinter folgten ziemlich weit abgeschlagen Wiederherstellung-Druiden und Disziplin-Priester.

Mittlerweile bevorzugen viele Gruppen wieder den Heiler-Druiden, der quasi den Wiederhersteller-Schamanen abgelöst hat. Heilig-Paladine haben in der Popularitäts-Skala noch halbwegs ihre Daseinsberechtigung, während Nebelwirker-Mönche, Heilig-Priester und Bewahrer-Rufer weiterhin die hinteren Plätze einnehmen.

Nimmt man alle Daten zusammen und schaut sich die Statistik zu den "Group Compositions" an, ergibt sich folgende Meta-Gruppe:

  • Tank: Schutz-Paladin
  • Heiler: Wiederherstellung-Druide
  • DpS: Ein Mix aus Frost-Magier, Überleben-Jäger, Verschlinger-Dämonenjäger, Unheilig-Todesritter, Gebrechen-Hexenmeister und Furor-Krieger

In die Riege der "Meta-Comps" reiht sich neben dem Frost-Magier neuerdings auch die Gebrechen-Spielweise ein, die von den großen Klassenüberarbeitungen im Midnight-Pre-Patch profitiert. Auch die Verschlinger-Spec des Dämonenjägers ist oft in höherstufigen Keys zu finden. Seid ihr am Ende der Erweiterung noch in M+-Dungeons unterwegs?

Quelle: Buffed